
在魔兽争霸 30 周年之后的新闻圆桌会议上,魔兽世界游戏总监 Ion Hazzikostas 表示,玩家住房是“魔兽世界有史以来最雄心勃勃的功能”。
在回答媒体的问题时,Hazzikostas 表示:“我敢说这是我们在魔兽世界扩展包中最雄心勃勃的功能。花了这么长时间才推出它的部分原因是,我们知道我们无法真正打电话给它并推出一个准系统基础,即使我们将来要在此基础上进行构建。我认为我们所做的一切都需要很棒,尤其是在整个 MMO 类型中具有如此多的期望和如此悠久的历史的东西。我们知道它需要非常出色,这将成为在这些基础上多年进一步发展和成长的基础。
在这个问题之前,我们询问了为什么开发团队从之前反对实施玩家住房的立场转变为重新接受该功能。Hazzikoshas 的回应透露了更多关于现在公布该功能的原因。
“球员住房是球队已经考虑和讨论了很长时间的事情。这是社区长期以来一直在要求和思考的事情,我们并没有忘记这一点。当你说它在过去没有被接受时,没有任何哲学阻碍,因为我们没有觉得这不是一个好主意,也不认为它不会改善 MMO 的社交生态系统。
“坦率地说,我认为我们正在研究如何让它成为现实,并使其达到我们的球员期望和应得的质量水平。这包括我们的资源、定制选项,以及让它真正融入世界所需的底层技术。在过去,其中许多部分根本不存在,因为我们必须在扩建中做住房或其他所有事情之间做出选择,而其他一切都胜出。
这是我们几年来一直在幕后努力的事情。我们知道这需要不止一个扩展开发周期来创建,我们真的很高兴终于能在 Midnight 中将其带给玩家。我们将分享更多细节,包括它究竟会起作用、它是什么、它不是什么、未来一年的去向。但实际上,我们想稍微拉开帷幕,让玩家了解即将到来的高峰。
“也许有点自私,在社区中引发关于住房的讨论,关于他们希望它是什么,他们不希望它是什么。这样,我们就可以检查自己的直觉,并确保我们的发展走在正确的轨道上。
根据 Hazzikoshas 的说法,预计 2025 年将通过博客文章和类似的暴雪官方平台进行更多更新。所以我们只能坐下来等待更多消息!
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