文明 7 中最好的意识形态 - 民主、法西斯主义或共产主义
文明 7 意识形态系统在现代发挥着关键作用,在这个时代,各国已经摆脱了迷信和封建主义的包袱,准备迈出工业化的下一步。然而,你选择的意识形态信仰可能会导致你树敌。然后,这会导致 Military Legacy 目标,您可以通过占领对手的定居点来获得积分。
如何解锁 Ideologies
一旦您研究了现代政治理论公民,您就可以解锁文明 7 意识形态。然后应该出现三个面板及其各自的选项:民主、法西斯主义和共产主义。
你需要研究这些面板中的第一个原则,然后把你锁定在那个特定的信念上。但是,请注意,专注于其他信条的文明将被视为意识形态敌人,从而导致您的外交关系出现问题。
民主公民和奖励
民主:
社会政策:炉边谈话 - 专家的 +4 快乐度;-3 城镇金币。
社会政策:选举权 - 来自专家的 +3 文化;-3 城镇生产。
自由单位:+4 个步兵单位。
免费属性点:+1 文化和 +1 外交。
自由主义:
社会政策:自由新闻 - 城镇获得的文化等于你的文化属性;-5 城市中的科学。
社会政策:福利国家 - 城镇获得的快乐等于你的外交属性;-5 城市生产。
进步主义:
社会政策:前卫艺术 - 来自展示的伟大作品的文化和幸福 +2。
社会政策:新政 - 建造奇观时产量 +30%。
社会政策:他们最精彩的时刻 - 训练空军部队时 +25% 的产量;您自己领土内的空军单位战斗力 +5。
法西斯主义公民和奖励
法西斯主义:
社会政策:流水线 - 专家生产 +3;-城镇的 3 种食物。
社会政策:Dirigisme - 专家的 +6 金币;-3 城镇的快乐。
自由单位:+3 个骑兵单位。
免费属性点:+1 经济和 +1 军国主义。
激进主义:
社会政策:戒严令 - 城镇获得与你的军国主义属性相等的产量;-5 城市中的快乐。
社会政策:宣传 - 城镇获得等同于你的经济属性的金币;-5 城市文化。
专制主义:
社会政策:军工综合体 - 训练军事单位时产量 +50%;所有单位 +1 金钱维护。
社会政策:战略铁路 - 在有火车站的城市建造建筑和改进时,产量 +20%。
社会政策:焦土 - 攻击时所有单位的战斗力 +5;+25% 的产量和来自掠夺的 HP。
共产主义公民和奖励
共产主义:
社会政策:生产力决定论 - 专家的科学 +3;-3 城镇金币。
社会政策:无产阶级 - 来自专家的食物 +6;-3 城镇的快乐。
全局单位:+3 个远程单位。
免费属性点:+1 扩张主义者和 +1 科学。
集中:
社会政策:集体化 - 城镇获得与你的扩张主义属性相等的食物;-5 城市中的快乐。
社会政策:瑙科格勒 - 城镇获得的科学等于你的科学属性;-5 城市文化。
社会主义:
社会政策:保卫祖国 - 你自己领土上的所有陆地单位的战斗力 +3。
社会政策:警察国家 - 每当你在战争中时,城市中的快乐度都会 +8。
社会政策:公共工程 - +30% 的产量用于完成项目。
最好的文明 7 意识形态
奇怪的是,我们认为最好的文明 7 意识形态是法西斯主义,共产主义紧随其后:
法西斯主义补充了战争贩子的高度侵略性游戏风格,特别是如果你打算征服你的邻居以获得军事胜利。在大多数情况下,三个自由骑兵单位在这个阶段往往是坦克,让您轻松粉碎敌人。然后,当你添加 Military-Industrial Complex 时,你最终会得到一个势不可挡的巨无霸。
与此同时,共产主义最适合那些想要专注于科学胜利的人。生产力决定论和 Naukograd 都增加了显着的奖励。之后,一旦您开始实施 Space Race Projects,Public Works 就会提供一些急需的提升来加快速度。
遗憾的是,鉴于 Democracy 专注于文化,它落后了。问题在于,与以前的游戏不同,现代的文化胜利不受每回合文化收益的影响。相反,您依赖 Explorers 和 Artifacts,与您可能从这些市政获得的任何特权相去甚远。事实上,如果你想取得文化胜利,《共产主义:公共工程》的额外制作会更好,因为你仍然需要完成世界博览会项目才能获胜。
基于对立意识形态信仰的军事胜利占领定居点
无论我们认为《文明 7》中最好的意识形态是什么,值得一提的是,如果你要取得军事胜利,你选择的信条决定了你如何进步。以下是一些需要记住的事情:
除了其他要求外,您还需要通过占领其他文明的定居点来积累意识形态点数。没有意识形态的人每次定居会获得 +2 分,而有反对意识形态的人每次定居会获得 +3 分。
但是,如果结算是:
给予并重新占领 - 作为交易的一部分,给予一座城市,并在下一场战争中再次征服它。
城邦领土 - 您征服的城邦不会授予积分。
重新安置的地块 - 假设您在占领一个定居点后获得了积分,并且您决定将其夷为平地。如果另一个领导者在同一单元格/区域重新定居,而您再次征服这些土地,您将不会获得积分。
我们的《文明 7 意识形态》指南就是这样。不要忘记,赚取积分只是现代 Military Legacy 路径的一部分。您仍然需要完成常春藤行动(或满足其他胜利条件)才能结束战役。
在我们的 Sid Meier's Civilization 7 指南中心的帮助下,探索、扩展、利用和消灭通往胜利的道路。
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