长成具有自然产量的图格是提高产量的最简单方法。这些通常是提供樵夫或地雷之类的东西的图块。
文明 7 - 怎么增加生产和食物产量
文明 7 中的生产是您将从定居点获得的收益。生产对你的整个文明没有影响,它只是决定了每个定居点生产东西的速度。
我们的文明 7 指南将告诉您如何提高生产产量以及一些可以增强产量的东西。
《文明 7》中的生产如何运作
生产是每个定居点产生的产量,例如食物或幸福。每个定居点(单独)每回合都会产生一个生产量,该数量由图块产量、建筑和相邻加成等因素决定。
当您选择生产建筑物或单元时,该单元的生产成本除以结算每回合产生的生产量,结果就是创建建筑物或单元所需的回合数。例如,建造一个渔码头需要花费 55 生产。如果定居点建筑的产量为 5,则渔码头将需要 11 回合来创建 — 55 除以 5。如果结算的 Production yield (生产良率) 为 10,则该数字将下降到 6 轮 (四舍五入)。
由于城镇的生产方式与城市不同,因此城镇的生产收益会转换为您的文明的(全球)金币。
如何在文明 7 中增加产量
生产和食物是定居点发展初期最重要的收益。特别是因为建造东西来发展和改善你的城镇需要生产。
与快乐一样,增加您的生产从您选择扩展到的图块开始,但您也可以根据您选择的政府、您建造的建筑物以及您选择的科技、市政和政策来增加您的生产。以下是在 Civilization 7 中增加产量的方法。
生产瓦片产量
生产政府选择
选择你的政府(你将在古代时代的第 11 回合左右进行,在你研究了默认的 Chiefdom Civic 之后)会调整生产的某些方面。任何选择——古典共和国、专制主义或寡头政治——都会在特定情况下暂时增加产量。
例如,Classical Republic 只有在您为接下来的 15 回合构建奇迹时才会提升您的生产。
Despotism 为您提供额外的生产力来训练步兵 15 回合。
寡头政治将您的生产力提升到建筑物,持续 15 回合。
您选择的政府在整个年龄段都有效,但在年龄过渡期间您可以选择不同的政府。不过,大多数情况下,它只是决定了您可以选择的庆祝活动类型。
生产大楼
当您在 Civic 和 Tech 树中进行研究时,您将开始解锁增加产量的建筑 — 生产建筑。这些建筑如砖厂、锯坑和兵营,它们有自己的生产产量。和所有建筑一样,这些生产建筑都有自己的相邻加成,所以在放置它们时要注意。
生产技术和市政
科技树和市政树中的许多节点在一定程度上增加了产量。不过,其中很多仅适用于特定的图块。例如,在古代时代:
陶器 科技给粘土坑图块 +1
畜牧业给营地和樵夫图格 +1
Masonry 给 Mine 和 Quarry 瓷砖 +1
石匠精通为所有生产建筑提供 +1
青铜工作精通为所有军事建筑提供 +2 生产
研究市政,至少在古代,不会直接影响你的生产产量。不过,Civics 节点可以解锁很多生产建筑。他们还解锁了您可以在每次庆祝活动后放置的策略。
生产政策
在 Antiquity 中,您可以解锁生产策略,例如:
工具制作(来自 Chiefdom)可将宫殿的产量提高 +1
训练步兵和远程单位的训练(来自战术)将产量提高 30%
戏剧和诗歌 (来自 Citizenship) 在建造文化建筑时增加 50% 的产量
文学(来自识字)将科学建筑的产量提高 50%
请记住,每个时代都有自己的科技和市政树,以及独特的政策,因此您必须在游戏中寻找新的机会。
在我们的文明 7 指南中心的帮助下,探索、扩展、利用和消灭通往胜利的道路。
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