文明 7 中的快乐是您从定居点获得的收益,该收益在城市和文明级别都有效。在全球范围内,快乐决定了你的文明举行庆祝活动的频率。在本地,您的每个定居点都会将其快乐收益用于建筑和专业维护,并防止动乱和骚乱。
如何在文明 7 中增加快乐度
我们的文明 7 指南将告诉您如何提高您的快乐以及一些可以增强快乐的东西。
文明 7 中快乐的运作方式
快乐在《文明 7》中是一种奇怪的收益。它有很多看不见的效果,只是有时才真正重要。
在当地层面,快乐是您在扩大定居点时需要积累的收益。有些建筑物的快乐值有维护费用,你每回合都会花掉。专家也有快乐维护。
除了您的维护费用之外,任何有助于您文明的全球快乐的东西。你的文明的快乐决定了你多久举行一次庆祝活动并制定新的社会政策。
当你的定居点的快乐度收益率下降到零以下时(比如如果你有太多的专家或需要维持快乐值的建筑),或者如果你的文明开始经历厌战状态,快乐就会变得更加重要。当快乐变为不快乐时,你城镇的所有其他产量——比如金币、生产和食物——都会开始减少。如果它持续足够长的时间,你就会感到不安,骚乱就会开始破坏建筑物。
因此,保持高快乐度(或至少高于零)对您的文明的成功很重要。我们来谈谈如何提高它。
如何在文明 7 中增加快乐度
影响幸福感的因素有很多。从你的领袖到你的文明,再到公民研究和建造邻接,一切都会给你带来快乐的提升。例如,选择 Himiko 作为你的领袖,你会在 快乐建筑 上获得额外的 +2 快乐。
在你的定居点和文明中管理快乐收益的最佳方法是确保你一开始就不必考虑它。随着你的文明发展,你可以做很多小事。通过选择正确的收益、建筑、市政和政策,你可以增加你的快乐度。
快乐图块产量
随着定居点的增加,提高你的快乐度从图块产量开始。
当你第一次建立一个城镇或城市时,食物和生产是最重要的收益,但当你开始建造纪念碑或放置专家之类的东西时,你需要有多余的快乐来管理维护。确保您已将定居点扩展到默认情况下具有快乐收益的单元格中。
幸福大厦
某些建筑 — 快乐建筑 — 也会产生快乐。祭坛(通过研究 Mysticism Civic 解锁)和别墅(通过研究 Wheel Tech 解锁)之类的东西会自己产生快乐。它们还受益于邻接奖励,因此在放置它们时选择能够最大化快乐的图块。
问题是它们需要时间来构建 - 而 Unhappiness 会减慢你的生产速度。如果你有现金,你可以直接购买这些建筑来快速修复快乐。
幸福公民和政策
除了定居点的物理布局之外,您还可以通过某些市政及其解锁的政策来提高幸福感。
大多数 Civic 树节点都可以解锁您可以建造的 快乐建筑(上图)。不过,某些策略也会解锁策略,您可以在每次庆祝活动后加入这些策略。例如,研究古代的娱乐活动会为您提供仪式和仪式政策,该政策使所有定居点的快乐度提高 2。
不过,政策(和庆祝活动)需要更多时间来制定,因此要立即解决问题,您只有一个其他选择。
幸福军队单位
在你的定居点有一名军队指挥官(意味着他们在你的定居点的范围内)可以提高快乐度。根据 Civilopedia,他们将不快乐减少 10%,如果你想避免一场骚乱,这很好。但我们的测试表明,如果您的城镇正常运行,它们也会增加快乐度。
唯一需要注意的是,你不能只是训练或购买军队指挥官,然后等待他们生成。他们必须从您的定居点范围之外进来。
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