概述 Steam同时线上用户数突破4,000万,创历史新高,这标志着该平台取得了重大成就。
Valve 以消费者为中心的策略巩固了 Steam 作为领先 PC 游戏发行服务的地位。
Steam 的用户群一直呈现持续增长,最近达到了 40, 270, 997 名同时在线用户的峰值。
受欢迎的PC游戏发行平台Steam首次同时线上用户数突破4000万,创下了令人瞩目的里程碑。 这项成就不仅彰显了 Steam 在 PC 游戏领域的领先地位,也体现了其对全球游戏玩家的持续吸引力。
自2003年底成立以来,Steam主要是Valve自家游戏的数字发行工具,尤其是备受赞誉的FPS《半条命2》。 Steam 经久不衰的人气很大程度上归功于Valve对用户友好政策的承诺,这与各种游戏服务中经常忽视消费者利益的趋势形成了鲜明对比。 多年来玩家累积的越来越多的游戏库使得任何竞争对手想要打破 Steam 的主导地位都变得越来越困难。
据SteamDB称,该平台近期实现了40,270,997名并发用户的峰值,而这一数字还有进一步增长的潜力。 虽然造成这种激增的具体原因仍不确定,但据推测《魔物猎人荒野》的成功发布对这一成就做出了重大贡献,使其成为该平台有史以来玩家数量排名前五的游戏之一。
Steam 同时线上用户数创下纪录
回顾过去的里程碑,直到 2022 年底,Steam 才达到了 3000 万同时用户大关——这本身就是一项巨大的成就。 此后又增加了1000万名同时用户,这表明该平台正快速上升。 这些统计数据无疑表明,成长趋势似乎将持续下去。
无论竞争对手采用何种战略,Steam仍然是满足所有PC游戏需求的玩家的首选。 即使 Epic Games Store 提供免费游戏的举措也未能说服大量玩家永久转换。 随着近期同时在线用户数激增至4000多万,Steam在PC游戏市场中的重要性似乎不太可能减弱,特别是如果它继续专注于客户友好型实践的话。
取消评论根据实名政策,请在登录后再评论!