《双点博物馆》中的水族馆是游戏里比较奢侈的特殊博物馆,这种博物馆的建设要求比较独特,比较重要的首先就是水族馆的大小与鱼类需求,水族馆的最小尺寸为4×3个格子,但只要它们适合放置在建筑物内,你可以建造更大的水族馆。水族馆越大,它能容纳的鱼类就越多。
双点博物馆水族馆建设有什么要求
水族馆的建设要求有很多,首先是水族馆的大小与鱼类需求。
在《双点博物馆》中,水族馆的最小尺寸为4×3个格子,但只要它们适合放置在建筑物内,你可以建造更大的水族馆。水族馆越大,它能容纳的鱼类就越多。更大的水族馆也意味着更多的客人可以同时观赏,而且更容易靠近信息展示板和捐赠箱。
一个水族馆能容纳多少鱼类?
最小尺寸为12个格子的水族馆最多可以容纳3条鱼。每增加三个格子,水族馆的容量大约增加一条鱼,但这并不是一个精确的衡量标准;我们在建造水族馆时每次添加一个格子,得出了以下结论:
总格子数 | 最大鱼类数量 |
---|---|
12 | 3 |
14 | 4 |
18 | 5 |
21 | 6 |
25 | 7 |
28 | 8 |
正如你所见,水族馆的容量并不完全是每增加三个格子增加一条鱼,但这个规则已经足够接近,你可以根据这个经验来建造或扩展水族馆。最终,水族馆的容量仅受其大小的限制。
记住,体型较大的鱼类占据更多的空间,通常会算作两条或更多的鱼。你可以在检查鱼类时看到它的体型,这决定了它占用的空间,体型信息会显示在窗口的左上角。
过滤器的功率
水族馆至少需要一个过滤器才能完成建设;如果没有过滤器,游戏将无法让你完成建造。过滤器保持水质足够清洁,以便水族馆中的鱼类能够生存,而较大的水族馆可能需要多个过滤器。
每条鱼都会因为体内的废物、自然毒素等因素增加水族馆的脏乱程度,过滤器则会清除这些脏乱。每条鱼的脏乱程度可以通过查看它们的统计数据来查看,但通常来说,体型较大且更为异国的鱼类脏乱程度更高。为了保持水族馆的健康,水族馆的总过滤能力必须大于或等于鱼类所产生的脏乱程度。
许多水族馆装饰品可以提供一定的过滤能力,因为植物自然地去除藻类和微生物——在设计新水族箱时需要考虑这一点!
如果水族馆的水变得病态的绿色,说明它的过滤能力不足。你需要增加一个新的过滤器,或者升级现有的过滤器,否则鱼儿的健康会开始下降。长时间未进行维护的过滤器会损坏,如果不及时修理,可能会危及鱼儿的生命。
食物
鱼类需要食用薄片状食物或鲜食,这些可以通过适当类型的投食器提供。投食器必须定期由海洋生物专家重新填充;升级投食器可以延长加料的时间。没有食物的鱼,无论是因为投食器为空,还是因为它们无法获得合适类型的投食器,将会失去健康,最终死亡。
如果水族箱内有能够吃两种食物的鱼,只要为每种食物配备一个投食器也是可以的,但要小心具有“食鱼者”特性的鱼类;除非它们的猎物拥有防御特性,否则它们会吃掉较小的鱼。
温度
如果水族箱配备了加热器,它就可以养热带鱼;如果配备了冷水冷却器,则可以养冷水鱼;如果两者都没有,则只能养温带鱼。将鱼类放入温度不适合的水族箱中会导致它们最终死亡,因此要小心不要将对环境需求不同的物种混养在一起。
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