在不断发展的《原神》世界中,围绕着伊安桑和贝内特的讨论引起了玩家的注意,尤其是在最近引入四星电光人角色之后。 乍一看,这两个角色都为队伍提供了显著的攻击力增强; 然而,它们的增益倍数的细微差别对于有效的游戏策略至关重要。
在《原神》中,选择伊恩桑还是贝内特

对于游戏新手或尚未透过标准拉动获得 Bennett 的玩家,Iansan 提供了一个可行的选择。 与其他 4 星角色(例如Lynette)不同的是,Iansan 的攻击力会直接提高 27%,而不需要停留在指定区域内。 这些角色的攻击力可能取决于特定的元素组成。 这使她成为任何派对的绝佳补充。
伊恩桑 (Iansan) 是贝内特 (Bennett) 的合适替代者吗?
如果您已经拥有Bennett但尚未启动他的第六个星座,请务必注意 Iansan 无法有效地取代他。 在第一级时,Bennett 的终极技能提供了惊人的56%攻击力增益,超过了 Iansan 固定的 27%。 此外,随着 Bennett 的天赋等级提升,他的增益潜力会显著增加,而 Iansan 的增益则保持不变。
当装备西风之枪时,伊安桑可以通过她的技能反映出本内特的能量生成,并通过她的终极能力提供治疗。 Favonius Lance 最大程度地提升了 Iansan 的性能; 然而,为了最大化她的增益,她需要更高的夜魂点数。 值得注意的是,Iansan 可以适应 Natlan 以外的派对,这增加了她的多功能性。
Iansan 还提供额外的攻击增益(30%)和一般伤害增加(25%),但这些取决于她的第二和第六星座。 透过这些增强,她的整体缩放可以达到55%,尽管仍然低于Bennett的基本乘数。 此外,贝内特 (Bennett) 通过 Pyro Resonance 获得了更大的协同作用,允许玩家优化两个小队位置以适应其他角色。
也就是说,如果您的目标是在像螺旋深渊这样的具有挑战性的地区支持分裂党派战略,那么添加 Iansan 可能会有所帮助。 与贝内特相比,她的增益允许更多的行动自由,这在某些战斗场景中可以发挥明显的优势。
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