你必须在 Switch 上玩 星际拓荒(Outer Wilds)

美年达橙味2023-12-12 17:04:26423

《堡垒之夜》(Fortnite)、《无尽之剑》(Infinity Blade)和《暗影情结》(Shadow Complex)的唐纳德·穆斯塔德(Donald Mustard)曾经告诉我一些非常有趣的游戏,从那以后我就一直在翻阅这些游戏。他谈论的是设计像Shadow Complex这样的东西和设计像Infinity Blade这样的东西之间的区别。

区别在于,他让它听起来 - 主要区别 - 是球员坐的位置。当他们启动Shadow Complex时,他们坐在大电视机前的沙发上。他们可能已经清理了一大块时间,给自己做了一杯饮料。作为一名设计师,你可以相信你会在相当长的一段时间内拥有播放器。不过,对于无尽之剑,好吧,他们在哪里?在公共汽车上?在熟食店等?坐在牙医那里?你没有那么长时间 - 你不能保证你有那么多的注意力和专注力。所以你让游戏变得不同。它工作得更快。它会在较短的循环中奖励玩家。它晃动更多的线,以诱使它们停留更长的时间。

我经常想到这一点。但昨晚我发现自己以不同的方式思考它。我正在玩刚刚在 Switch 上发布的 Outer Wilds。我想也许我很好奇游戏的表现如何。(虽然我不是Digital Foundry,但我可以说它对我来说很好。也许加载更多,但其他一切都和我想要的完全一样。但我认为,我最终探索的是,一款游戏如何根据平台的不同而感觉截然不同。这是一个启示。

再一次,这取决于我坐的地方。 Outer Wilds 是一款关于探索瓶子太阳系的游戏,找出线索以揭开发生的事情,然后弄清楚如何在二十分钟左右后阻止超新星摧毁一切,此时事情又回到了起点。如果我必须用艺术数学来形容这款游戏,我会说它是 Pohl's Gateway 和 Majora's Mask 的结合。我还要补充一点,虽然这在一定程度上与它有关,但它确实是它自己的事情。我认为,这是有史以来最好的游戏之一。它令人眼花缭乱。

总之,当我第一次玩《Outer Wilds》时,我坐在Eurogamer办公室的办公桌前。这是一个庞大而复杂的谜题盒,这个游戏,所以我靠得很近,全神贯注于《Outer Wilds》,甚至在玩的时候还记笔记。第二次,我玩的是 Game Pass 版本——多年来所有离开 Game Pass 的游戏中,这感觉是最大的损失。不过,我又一次靠得很近,全神贯注,试图发现我能发现的一切,并保留下来。这是唐纳德·芥末沙发场景的经典案例。我预订了超时时间。我可能在附近喝了根啤酒。这绝对是我在接下来的几个小时里所做的事情。

不过,昨晚,我又回到了一个我已经很熟悉的游戏。而且,我是在手持上玩的,躺在我们的躺椅上。(我不为这句话和它所包含的一切道歉。

这里是旁白,但这很重要。我们的贵妃椅既不花哨也不复古,但它可以完成这项工作。什么工作?贵妃椅有一些东西 - 坚持我 - 让我觉得自己像吉米·斯图尔特。我突然非常清楚我的胳膊和腿,以及当它们像这样排列时,它们看起来是多么长和笨拙。我突然变得所有的角度和肘部。而且,在像哈维这样的东西中引导吉米·斯图尔特,我也立即进入了吉米·斯图尔特的思维框架。我突然变得异想天开,容易产生无所事事的想法和突然的兔子洞。说出来真是太好了。

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不过,事情是这样的:我从来没有像这样玩过《Outer Wilds》。而且,因为 Switch,因为我手中明亮、珍贵的屏幕,因为我躺着,因为这是随机的片刻,而不是任何更精致的东西——因为这一切,我发现自己以一种全新的方式玩 Outer Wilds。

突然间,我没有试图解开太阳系的谜团。我不担心超新星,也不担心在游戏给你的每个小生命的镜头闪光灯下完成工作。相反,我以一种非常投机的方式打球。我从Timber Hearth起飞,从红杉中升起,然后我做了Outer Wilds绝对钉住的那个可爱的俯仰和偏航,我想:现在在哪里?

基本上,我正在度假,在这个充满奇迹的紧凑而深深被诅咒的宇宙中。我是一个游客。因此,我不可避免地看到了这些景象。

我先去了巨人深渊。从暴风云中跳入,驾驭瓶绿色的旋风,降落在一个流动的岛屿上,那里的树木被无尽的风雕刻和弯曲。Giant's Deep 是 Outer Wilds 中的一个宏伟谜题,这当然是我前两次遇到它。但这一次,我只是全盘接受,去我想去的地方。这是考古学家或人类学家探索废墟与度假探索废墟的人之间的区别,或者住在废墟附近并喜欢在那里遛狗的人。我在一个安静的墓地里吃午饭。我知道我周围到处都有意义,但我觉得没有必要解开它。相反,我只是环顾四周,徘徊,玩弄这个和那个,度过了一段愉快的时光。

巨人深渊是名单上的第一站,最终涵盖了彗星、木材炉的粗短小烟灰缸卫星和白洞站,我想,这标志着我第一次驾驶我的宇宙飞船穿过脆谷中心的黑洞,而不是穿着宇航服失去立足点,像个白痴一样掉进去。实际上,我的第一次时间循环是在 While Hole Station 结束的。我从事件视界中出来(我有这个权利吗?),太阳已经在我面前愤怒和红色。然后它坍塌成一个皱巴巴的白色废纸球,然后膨胀,直到它填满屏幕并将我震成碎片。

在过去的几年里,在玩《Outer Wilds》的这段时间里,这是我第一次看到完整的超新星过程。我之所以看它,是因为我以一种与平时完全不同的方式探索游戏,你可能会说,从不同的角度接近。游戏的反应很漂亮。我想——我想!- 这都是因为我在不同的游戏机上玩。


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