《苏丹的游戏》中,玩家可以开启与宰相共同处理政事,《苏丹的游戏》宰相事务相关后续一览,一起来看看吧。
具体事务一览
需要先完成“宰相的召见”以及后续需求事件(不上朝的臣子杀不杀都行,只要检定过了事件解决就可以),开启与宰相共同处理政事。
政事应该是随机刷新(目前没观察到刷新规律)。
任何追随者都可以触发该事件,无论是否为贵族。
金杀戮用于此事件可以直接杀掉宰相,无需检定,比上朝申请决斗简单很多,决斗要高体魄高战斗去把宰相的护卫杀掉。
“邪恶徽记”
说服:权势+1;财政赤字+5,军队好感+1,国民好感+1
“军事行动”
赞同:恶名+1
说服:善名+1;军队好感+1
“民间集资”
说服:佚名+1;国民好感+1
“军中霸凌”
说服:权势+1;军队好感+1
“老兵不死”
赞同:权势+1
说服:权势+1;财政赤字+10,军队好感+1
“血肉之税”
说服:善名+1;财政赤字+20,国民好感+1
“监督官吏”
说服:权势+1;财政赤字+10,官吏好感+1,国民好感+1
“打击腐败”
赞同:官吏好感+1
说服:国民好感+1
“包税人之死”
说服:善名+1;财政赤字+15,国民好感+1
总体来说和宰相对着干能够有好结果,但是财政赤字难以避免。
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