《苏丹的游戏》中知道一些游玩技巧是非常重要的,可以让玩家避开一些容易踩的坑,首先,开局几乎无脑选金币,除非命运商店的金币点满了。权势在前期的唯一作用只有开通监狱权限,3点权势很好攒。
苏丹的游戏怎么玩
为了自己好
强烈建议开个连点鼠标宏。
3个奴隶还是1个贵族?
几乎无脑选奴隶,前期人数太重要了,更别提铁头和小圆个顶个的好用。小圆可以开局和梅姬一起赚钱,培养一下之后就可以独立赚钱把梅姬解放出来了。相比起来贵族哥就属于啥都强一点但是啥都不行的程度。
局金币还是权势?
几乎无脑选金币,除非命运商店的金币点满了。权势在前期的唯一作用只有开通监狱权限,3点权势很好攒。但是如果刷到适合的装备多5金币可能就是多3点属性了。
可能忽略的极品随从
前期有个事件是被占的宅邸,社交够的话里面的那个绿角色会进监狱,在监狱里10金币能保出来。几乎全能的一个角色,魅力生存战斗体魄全都有,强烈建议尽快拿到。
浪子(名字忘了)的作用
浪子在外面浪的时候可以给他苏丹卡来开启对应的消卡事件,非常好用。不要给杀戮卡,会和他决斗。奢侈卡触发的事件似乎还有多分支的长后续。
每次发明可以只消耗一个以太
没错,以太可以拆分之后再填到发明界面的格子里。
金币和情报卡都可以俺寻思
一般情报卡的俺寻思是出两个小事件(图书馆和宴会),金币卡的俺寻思是挣钱事件(很好用)。
怎么升级正神思潮
把正神思潮放进俺寻思里,会出一个合成事件。统计正神思潮卡、主角、一个随从三者卡面上的虔信数量,大于3则事件执行成功,思潮卡升级。
怎么升级邪神思潮
和造反思潮一样是3合1,可以通过把邪神思潮卡放进俺寻思里来对随从传教。传教成功就可以获得思潮卡(部分随从传教有特殊后续,很有意思)。
走邪神路线要献祭很多人怎么办
不想有心理负担的话可以留意提升一些侠名,定期会有罪犯来投靠,接纳时会产生罪证,接纳之后再献祭不会影响后续罪犯投靠。
罪证的处理
喂鳄鱼(7天消1个)。侠名高了罪证丢给俺寻思,通过消耗房舍建造秘密小屋掩埋罪证。
奇珍建造与否
鳄鱼,前期给铁头带着加战斗力,手上有罪证了再建鳄鱼池消罪证。
天文台,越早建越好,每7天给的天象都很好用,有的甚至能加金骰子和回溯次数。
挂毯,建议捏手里用来开金黄后纵欲任务。
热气球,建议捏收里等金奢侈再建,后续收益几乎为0。
黄金鸟,送给苏丹一次+1命运点(然后回溯),奇珍建造之后安排个人进去每7天给1个金投资。收益一般。
机械丁丁,……如果走造反线的话,卸下来之后推荐直接建造,每7天自动加战斗力,造反的时候直接变成加几十攻的飞剑表演剑来。
结局微剧透
用征服卡进入推翻王朝结局成功后的结算是坏结局,理由是得位不正……挺无语的。我的理解是后续国家经营好坏不应该看放入的指导精神吗。。我都秉持科学发展观了竟然说新的统治和苏丹没区别,一年就给我暗杀了。
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