《苏丹的游戏》中的结局的数量是非常多的,
各不相同,首先是新日之书,用弑君计划谋反,主角当苏丹。传统和改革相差不超过2,如果是传统大于改革,伊曼有牵绊和正教标签,梅姬存活,主角封赏时奖励了伊曼。
苏丹的游戏结局怎么做
1、新日之书:用弑君计划谋反,主角当苏丹。传统和改革相差不超过2。
如果是传统大于改革,伊曼有牵绊和正教标签,梅姬存活,主角封赏时奖励了伊曼。后日谈伊曼会用神力修复梅姬的不孕不育,主角和梅姬会有孩子,并且受到伊曼的祝福。(梅姬保护协会的可以看看这条,虽然过程不咋纯爱)。
2、新日之坠:用弑君计划谋反成功,改革大于传统3以上,主角当苏丹。后日谈简称主角成了所有人的白月光。
3、日之牢笼:用弑君计划或金征服谋反成功,传统大于改革3以上,主角当苏丹。
4、金血之末:用弑君计划或金征服谋反成功,改革大于传统3以上,金妃当苏丹,主角当宰相。多尔衮结局。
5、金血之囚:用弑君计划或金征服谋反成功,传统大于改革3以上,金妃当苏丹,主角当宰相。
6、一国二王:用弑君计划或金征服谋反成功,传统和改革相差不超过2,金妃当苏丹,主角当宰相。和金妃互相制衡结局。
7、站着的苏丹:赛里曼存活,用弑君计划或金征服谋反成功,传统和改革不超过2,银妃当苏丹,主角当宰相。
8、血脉的囚笼:用弑君计划或金征服谋反成功,传统大于改革3以上,银妃当苏丹,主角当宰相。
9、冥府之约:赛里曼死了,用弑君计划或金征服谋反成功,改革大于传统3以上,银妃当苏丹,主角当宰相。主角死了。
10、忠诚之刃:赛里曼存活,用弑君计划或金征服谋反成功,改革大于传统3以上,银妃当苏丹,主角当宰相。
11、终点的笑声:条件是革命计划造反,改革大于传统3以上,阿尔图当苏丹,低善名。反贼攻破王宫,都死了。
12、招窃的果实:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,政敌当宰相。传统>改革3以上。没死人,但革命尚未完成的。
13、贤者之国:条件是革命计划谋反,奈费勒当苏丹,阿尔图当宰相,改革和传统相差不超过2。宰相是社畜。
14、伟业之国:用革命计划谋反,主角当苏丹,奈费勒当宰相,改革和传统相差不超过2。受人尊敬的君主。
15、命运之剪:条件是革命计划造反,改革大于传统3以上,阿尔图当苏丹或宰相,政敌当苏丹或宰相,但善名30。反贼攻破王宫,但主角被救了。
16、均衡之国:谋反成功,主角当苏丹,改革和传统相同。
17、人之国:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,苪尔或阿里木当宰相。传统和改革相差不超过2。浪漫主义者的王国。
18、流浪欲:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,苪尔或阿里木当宰相。传统>改革3以上。没死人,但主角微服私访写得这么悲伤干嘛。
19、不起眼的朋友:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,阿里木当宰相,改革>传统3以上,但是高侠名、高善名、低恶名。草台班子是精英团队,好结局。
20、全城起火:条件是革命计划造反,阿尔图当苏丹,阿里木当宰相,改革>传统3以上。
21、有罪的石头:条件是革命计划造反,阿尔图当苏丹,苪尔当宰相,改革>传统3以上。
22、荒野的呼号:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,苪尔当宰相,改革>传统3以上,但是高侠名、高善名、低恶名。游戏中苪尔就能收到6个部队,现在战斗力在这个结局中显现。
23、灯影下:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,梅姬当宰相。传统>改革3以上。善名不超过30。
24、命运的报偿:条件是用革命计划谋反,主角当苏丹,梅姬当宰相,改革>传统3以上,但是高善名。一场宫变主角被救了,老婆好,梅姬帮你干掉了所有反动派。
25、低垂的果实:条件是革命计划造反,阿尔图当苏丹,梅姬当宰相,传统>改革3以上。主角和梅姬心连心,应付一次又一次的诋毁、攻击、阳奉阴违。
26、千廊之国:条件是革命计划造反,阿尔图当苏丹,梅姬当宰相,改革和传统相差不超过2。最好的梅姬。
27、罪已:谋反成功,在选择晋升和处刑时处刑自己。第一个发现这个结局的真的不是误点进去的吗。
28、红袍的叛星者:谋反成功,流浪剑客当宰相,主角当苏丹。弑君时放着这个誓约之证。传统大于改革3以上。被剑客后面的贵族操控,坏结局。
29、星剑的遗言:谋反成功,流浪剑客当宰相,主角当苏丹。弑君时放着这个誓约之证。改革大于传统3以上。主角被刺杀,死了。
30、誓言的囚徒:谋反成功,流浪剑客当宰相,主角当苏丹。弑君时放着这个誓约之证。传统大于改革3以上。虽然传统大于3一般结局不好,但这个结局图图会把那些贵族斩了。
31、追忆之国:需要拿到誓约之证,谋反成功,主角当苏丹,宰相随意,奖赏流浪剑客,改革保守相差不超过2。
该事件后日谈特殊剧情好少。但比丛林和坠星结局强。
32、星剑之国:需要拿到誓约之证,谋反成功,主角当苏丹,流浪剑客当宰相,改革保守相差不超过2。好结局。
33、丛林之国:30侠义,谋反成功,流浪剑客当宰相,主角当苏丹。弑君时放着这个誓约之证。改革大于传统3以上。都死了。
34、坠星冉起:谋反成功,流浪剑客当苏丹,主角当宰相。改革大于传统3以上。弑君时放着这个誓约之证。阿尔图是希尔希纳第一顺位继承人。感动。
35、征伐之国:屠龙线,杀死巨龙,留下龙头,主角当苏丹,改革大于传统相差不到2。女战士或黑拳手或政敌当宰相,主角当苏丹。想做战士的阿尔图不是好苏丹。
36、幸福:条件屠龙线选择和龙做交易,女儿个人事件变成星灵,梅姬存活。
37、神圣的牺牲:条件屠龙线选择和龙做交易,女儿个人事件不飞升,梅姬存活。
38、伯劳的森林:屠龙线,杀死巨龙,留下龙头,主角当苏丹,传统大于改革3以上。这条线主角和苏丹一模一样了。
39、英雄之国:屠龙线,杀死巨龙,留下龙头,主角当苏丹,传统大于改革相差不到2。女战士或黑拳手当宰相,主角或者政敌当苏丹。有西幻小说那味了。
40、无名人之死:屠龙线,杀死巨龙,把龙头送给苏丹。
41、孤星:条件屠龙线选择和龙做交易,女儿个人事件变成星灵,梅姬死亡。
42、截稿日:密教线,恶名20主角会出感叹号,扔寻思出事件,选择和黑暗合作得到“深渊的礼物”,神的降生事件放这个。
43、愿望之神:密教线,给小圆传教,神的降生事件放小圆。
44、45、46、47、金色荒芜、凯旋尸骸、自戕之锋、交媾罗网:邪名20会出一个“邪恶化身”的仪式,,邪名30以上折剩最后一张苏丹卡时会出仪式“深渊的邀请”,把卡和三个有命运羁绊的追随者放进去就行,奢靡卡(金色荒芜,阿尔图变大恶魔结局),征服卡(凯旋尸骸,阿尔图变恶魔王子结局),杀戳卡(自戕之锋,阿尔图变大恶魔结局),纵欲卡(交媾罗网,阿尔图变深渊领主结局)。
48、弑神者:正教线,把正神的面容升级2次(心灵之战连接到3),后续把怀疑堆到3,每种苏丹卡至少留一张。后续破坏神降事件选不想让依曼死,和苏丹一起弑神。虽然弑神很浪漫,但最后是和苏丹一起流浪。
49、无尽的旅途:密教线,把密神的面容升级2次(心灵之战连接到3),后续把怀疑堆到3,每种苏丹卡至少留一张。后续腐败神神降事件,弑神。流浪。
50、腐化:密教线,腐败之神神降成功。
51、寂静之歌:正教线,毁灭之神神降成功。
52、长夜将尽:谋反成功,主角和梅姬不当苏丹也不当宰相。隐居了。
53、无尽夜:梅姬死亡。谋反成功,主角不当苏丹也不当宰相。
54、无数次:超过14回合打完所有牌。
55、收集者:14回合内打完所有牌。过了这道坎,就是大佬。
56、逃往中国:逃往线目的地选中国,必须走制图师任务拿到中国卡。最后折卡只留一张牌(留奢靡会失去所有财产,用纵欲会纵欲女术士,杀戳卡可以选对自己用会瞎,征服卡选自己会荒野求生过体魄生存判定能活),逃往线目的地选中国。
57、逃往遥远的绿洲:最后折卡只留一张牌(放卡事件同上),逃往线目的地选绿洲,必须淘书淘到无尽的黄沙。
58、征服者的奖赏:改朝换代放金征服。阿尔图当苏丹,宰相随意,改革和传统相差不超过到2。
59、征服者的牢笼:条件是改朝换代金征服造反,阿尔图当苏丹,宰相随意,传统>改革3以上。
60、征服之末:改朝换代金征服造反,阿尔图当苏丹,宰相随意,改革>传统3以上。
61、游戏之国:恶名大于30,恶之化身,用金征服谋反,改革大于传统3以上。颠佬。
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