《苏丹的游戏》每个回合其实都有额外的赚钱的手段,掌握了这个方法就能获得不少收益。
每回合的赚钱手段除了治理家业外,将金币拖入小骷髅(俺寻思)内即可随机获得一种以下的随机事件。
开启事件你起码要有一金币。
将金币拖入小骷髅即可触发。
狩猎游戏
生存骰子判定
骰子=0,无事发生
3>骰子>=1,金币+1
5>骰子>=3,金币+3
骰子>=5,金币+5,权势+1
黑吃黑
隐匿骰子判定
骰子=0,该角色受伤
3>骰子>=1,金币+1
5>骰子>=3,金币+2
骰子>=5,金币+3,权势+1
酒馆拳斗
战斗骰子判定
骰子=0,该角色受伤
3>骰子>=1,金币+1
5>骰子>=3,金币+2
骰子>=5,金币+3
阿迪莱可以增加一次战斗的痕迹。
宫廷事务
需要贵族身分
社交骰子判定
骰子=0,无事发生
3>骰子>=1,金币+1
5>骰子>=3,金币随机+1~+4
骰子>=5,金币随机+1~+4后再+1->也就是+2~+5
出卖苦力
体魄骰子判定
骰子=0,金币+1
3>骰子>=1,金币+2
5>骰子>=3,金币+3
骰子>=5,金币+4
结论
总结,加金币的个人觉得的难易程度:
苦力>狩猎>宫廷>酒馆>黑吃黑
体魄>生存>社交>战斗>隐匿
如果你想加权势,那就是要SL出黑吃黑跟狩猎游戏这两个,而隐匿在游戏中老实说不是很好加,能加的手段有读书、装备跟化妆。
另外特别注意酒馆拳斗可以增加一次阿迪莱战斗的痕迹。
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