《午夜以南》在游戏排行榜上掀起波澜
在令人印象深刻的首次亮相中,《午夜以南》在发布周期间跻身美国玩得最多的 10 款游戏之列。此信息来自 Circana 的执行董事和视频游戏行业公认的分析师 Mat Piscatella。
Piscatella 分享了 2025 年 4 月 12 日当周玩家参与度的见解,这标志着 South of Midnight 的正式发布。通常,热门游戏列表主要集中在已建立的实时服务游戏上,因此这款全新的单人游戏突破前 10 名是值得注意的——对于一款不与任何现有特许经营权无关的游戏来说,这是一项了不起的成就。
玩家参与度与销售指标
虽然《午夜以南》在销售排行榜上没有占据突出位置,但它与 Xbox Game Pass 同时推出。这一战略举措使玩家参与度成为成功的关键指标。对于 Compulsion Games 来说,玩家探索他们的新版本的意愿表明了一个充满希望的开始,并表明该游戏与观众产生了良好的共鸣。
竞争格局
玩家参与度排行榜包括游戏界的几个巨头,例如:
漫威对手
堡垒之夜
我的世界
罗布乐思
侠盗猎车手 V
EA 体育大学橄榄球 25
NBA 2K25 (NBA 2K25)
彩虹六号围攻
这些游戏中的大多数都是众所周知的实时服务游戏,通常在此类参与度指标中占据主导地位。《刺客信条:暗影》是唯一一款进入前 15 名的单人游戏,排名仅次于排名第 11 位的《午夜之南》。
展望 Compulsion Games
围绕 South of Midnight 的嗡嗡声引发了人们对 Xbox 未来战略的质疑,尤其是考虑到另一款游戏 Hi-Fi Rush 的成功。尽管受到好评,但 Tango Gameworks 在被 Xbox 收购后面临挫折,导致许多人希望 Compulsion Games 能够获得持续的支持,而不是经历类似的低迷。
随着员工和管理层观察到不断增长的玩家群和参与度指标,越来越明显的是,培养这些成功对于 Compulsion Games 和 Xbox 更广泛的游戏生态系统都至关重要。
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