战斗教学
和其他回合制游戏差不多,每回合有行动点数,释放技能需要使用行动点数,普通攻击和格挡获取行动点数。每回合只能释放一次技能或者普通攻击一次。
左上角可以查看行动的次序,角色按照顺序依次进行攻击。
闪避
找准对方攻击时机按⚪进行闪避,如果时机恰到好处可以完美闪避,免受伤害。
技能
每位远征队员可以装备六个技能,在自己的回合中,按□可以使用技能。古斯塔夫拥有两个初始技能,强袭和过荷;过荷层数越高,造成的伤害越多。
使用古斯塔夫,一般先用卢明强袭技能快速叠加过荷层数;使用技能后,会有QTE,在QTE倒计时最后一段按下X,抓住完美时机,可以增加技能的伤害,或者添加一些其他加成或负面效果。
格挡
敌方发动攻击可以使用格挡规避伤害,同时获得1点行动点数,格挡难度比常规闪避要高。
成功格挡掉所有的攻击,在最后一次次格挡后可以发动反击。
古斯塔夫的过荷叠满10层之后使用技能可以造成巨量伤害。
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