《刺客信条:幻影》对于老派粉丝来说可能是个好消息

游戏怪兽2023-09-13 21:35:33420

刺客信条:幻影.webp 《刺客信条:幻影》对于老派粉丝来说可能是个好消息  steam 攻略资讯 刺客信条 第1张

刺客信条:幻影》是《刺客信条》系列的第 13 款游戏,也是自 2020 年的《英灵殿》以来的第一款游戏,于 9 月 12 日早些时候发布,它们暗示着人们期待已久的回归历史小说系列的根源。


这可能是个好消息——自第一部《刺客信条》问世以来的16 年里,该系列的内容已经远远超出了其最初设定的范围。 最初的游戏重点关注现代主角德斯蒙德·迈尔斯,以及他通过暗杀和缓慢的对峙来消灭过去的圣殿骑士的秘密任务,但后来的游戏却充斥着复杂的情节,繁忙的地图充满了令人困惑的图标、大量的运行时间、大量的支线任务以及包括塔防在内的新游戏功能。

但从最新《幻影》预览所描述的注重潜行、简化的游戏玩法来看,玩家似乎应该准备好掀起布罩,回到该系列的开头。虽然你不会回到太远的地方—— 《幻影》也是《瓦尔哈拉》的前传。


故事以开放世界游戏中的 9 世纪小偷和神话中的超人转世巴西姆·伊本·伊斯哈克(Basim Ibn Ishaq) 为中心,他和他的刀穿越巴格达。 但是,正如开发商 Ubisoft在今年早些时候所说的那样,Mirage比《瓦尔哈拉》更短(你可以在大约 20 小时内完成)和更线性,从而使故事更加“亲密”。

 

刺客信条潜行模式强势回归 


大多数人的早期反应似乎认为这是一件好事。在完成巴西姆成为一名隐藏者刺客的训练部分,然后进入Mirage的开放世界后,“我被告知有新的兴趣点需要检查,”克里斯·霍尔特为Engadget写道。“我立即打开地图,很高兴看到没有一百万个图标威胁到我远离主要目标。大约有 15 张地图,这比我在之前的游戏中看到的极其繁忙的地图要舒服得多。” 尼克·梅莱特(Nick Maillet) 表示 ,《Mirage》 “以尽可能最好的方式让社交隐秘历史模拟器回归其根源”。


不过,它提供了一些回旋余地。GameRant的约书亚·达克沃斯 (Joshua Duckworth)表示,这款游戏“确保了‘如果没有人活着来讲述它,那么它就是秘密行动’的方法,[...]但纯粹的秘密行动也会得到回报。” 经典系列机械师Eagle Vision帮助达克沃斯“确定我们需要什么”,而配角则帮助介绍“诸如飞刀和标志性的刺客信条信仰之跃等关键概念”。


 但Mirage的战斗有点简单 迈克·马哈迪 (Mike Mahardy)为Polygon撰文称,这些元素共同构成了Mirage的“极其简单”的战斗系统。“它看起来很华丽,别误会我的意思,”他继续说道。“巴西姆双持剑和匕首,这给了他一些我们在该系列其他地方没有见过的定制舞蹈。但总的来说,近战互动仍然是2010 年代第三人称游戏中的攻击、闪避、招架、反击等重复套路。” “我在预演中看到的技能并没有让我兴奋得热血沸腾”,《Rock Paper Shotgun》 主编凯瑟琳·卡斯尔 (Katharine Castle)表示同意。“掠食者树专注于你的老鹰恩基杜,增强它们标记守卫和箱子等的能力,而骗子树则让你携带额外的工具并增加你可以携带的药水数量。


换句话说,基于库存的东西。” IGN表示,总体而言,《Mirage》的“故事和游戏玩法更像是《AC》如此受欢迎的原因” 。“它的新设定和社交潜行游戏机制让人感觉该系列终于实现了 2007 年的承诺。”

 《幻影》可能是《刺客信条》的一次硬重置,对于一个特别扩张的系列来说,这是一个值得欢迎的变化。该游戏将于 10 月 5 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Windows 上发布。

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