CoD:战区和 MW3 第 2 季重装上阵补丁说明包括太空陆战队和瞄准更改

美年达橙味2024-03-10 21:25:00302

使命召唤现代战争 2》和《战区》第 3 季重装上阵更新增加了新地图、更多僵尸内容、额外的战区功能和太空海军陆战队。大更新的补丁说明还包括错误修复、武器平衡以及对《战区》和《现代战争 3》瞄准的更改。

第 2 赛季重装上阵 新增了两款 DLC 武器,可搭配 SOA 颠覆者战斗步枪和 Soulrender 近战武器解锁。季中还包含三场以战锤 40,000、沙丘和更多僵尸动作为主题的活动。关于第 2 赛季重装上阵内容的更多详细信息可以在这里找到,包括更多地图和新的游戏模式。

根据补丁说明,对《现代战争 3》和《战区》的瞄准进行了更改。现在,当瞄准瞄准镜时,十字准线将直接过渡到玩家屏幕的中心,而不是放松到位。开发人员表示,这一变化是不断努力提高瞄准精度和响应能力的一部分。

对于《现代战争 3》,此更新将《现代战争 2》中的穹顶添加到地图池中,以便快速游玩。它还对废品场地图进行了调整,以细化地图直升机停机坪附近围栏沿线的可玩区域边界,并进行了一些调整,以改善战争模式的大型铁皮人行动地图的游戏玩法。

该更新包括多人游戏的武器平衡。第 2 季流行的 BP50 突击步枪被削弱了几项变化,包括瞄准瞄准移动速度降低 12%,瞄准瞄准时间增加 5%,水平后坐力增加 48%。BAS-B战斗步枪也被削弱了,伤害和伤害范围都减少了,使步枪现在在接近中等伤害范围内对躯干及以上的躯干及以上进行4发杀伤。

僵尸模式也有一些变化。此次更新增加了名为 Keres 的新军阀,现在击败任何军阀都会获得一个有保证的神奇武器箱。Keres 将在第一周成为活跃的军阀,但随后各个军阀将随机轮换回来。

此外,Greylorm Aether 蠕虫将不再跟随玩家到达最后的 exfil 直升机,纠正了一些僵尸路径问题,并包括一些崩溃和稳定性修复。

CoD:战区和 MW3 第 2 季重装上阵补丁说明包括太空陆战队和瞄准更改  PC Xbox PS5 攻略 PS4 现代战争3 使命召唤:现代战争III 第1张

第 2 赛季路线图

Warzone 的更新包括将 Vondel 地图添加到标准大逃杀模式中。该地图包括自己的 Champion's Quest 核弹挑战,但奖励与 Urzikstan 地图相同。

包括几个音频调整。它将 Ascender 音频距离提高了 16 英尺,并将降落伞距离的声音提高了 100 英尺。它还添加了一个新的和独特的声音提示,用于复活玩家,因此附近的玩家更容易注意到复活。

大逃杀在季中也得到了一些武器平衡。BP50突击步枪得到了与多人游戏类似的削弱,该枪的瞄准时间增加,瞄准瞄准移动速度降低,水平后坐力增加等等。Holger-556 获得了一个增益,使其成为一种更可行的突击步枪,最大伤害从 35 增加到 38,最大伤害范围从 33.02 米增加到 36.83 米。

流行的 Pulemyot 762 轻机枪也得到了显着的削弱。该枪的瞄准瞄准怠速摇摆强度增加,当使用流行的 Jak Annihilator Bullpup Kit 转换附件时,子弹速度从 760m/s 大大降低到 660m/s。

MW3 - 欢迎来到第 2 季重装上阵

《使命召唤:现代战争 III》第 2 赛季在今天的更新中重新加载!

在更新发布到您选择的平台之前,请查看我们对第 2 赛季后半部分预计的全新内容的回顾。此外,补丁说明如下,为您提供了此更新中包含的所有游戏调整、新功能和错误修复的细分。

新地图

Das Haus (6v6)

《使命召唤:先锋》(2021 年)中混沌的经典回归,并涂上了一层新的油漆。

滑行 (6v6)

杂草丛生的限时变种 Skidrow。

空降 (6v6)

瘟疫肆虐的限时终端变体。

新武器

SOA Subverter (战斗步枪)

这款强力步枪的弹膛为 7.62,由于射速低和后坐力可预测,在中远距离上占主导地位。

灵魂渲染(近战)

一把仪式刀片,能够在近距离战斗中进行锋利的切割和致命的近战动作。

新的售后零件

JAK 背锯套件 (Holger 556)

在 Holger 556 上安装一个大容量弹匣以及双管配置,允许武器一次发射两发子弹。

JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B)

将 BAS-B 转变为杠杆式步枪,减慢其射速,同时大幅提高其精确度。

新模式

赏金

在团队死亡竞赛风格的游戏模式中与敌人对峙,玩家拥有无限的生命,第一个达到基于消除的分数限制的团队获胜。

Juggermosh

为激烈的战斗做好准备,玩家将身着受《战锤 40,000》宇宙启发的太空陆战队皮肤的气势磅礴的剑圣。

新活动

沙丘:命运法则

控制命运的王座,赚取经验值以解锁独家奖励。

战锤40,000:为了皇帝!

拿起武器,为帝国尽职尽责!在游戏中赚取经验值以解锁奖励。

漩涡:腐朽之境

漩涡又回来了,并渗入了腐朽的枯萎之触。完成所有游戏的挑战,解锁腐烂的奖励。

全球

游戏玩法

  • 瞄准视线后,十字准线现在将直接过渡到玩家屏幕的中心,而不是放松到位。

这一改动延续了我们对《现代战争III》和《战区》中瞄准精度和响应能力的改进。请继续分享您的反馈,并在未来的游戏更新中寻找进一步的更改。

定制

  • 解决了导致 Spare Ribs Bundle 中的蓝图透明度低于预期水平的问题。

  • 调整了 Renetti 的切口蓝图颜色,以匹配其预期外观。

  • Hans Zimmer MW2 音乐包中的音乐将再次在比赛期间播放。

  • 解决了 Gunsmith 中迷彩无法正确预览多个武器的问题。

  • 改进了溶解者迷彩对某些武器的覆盖范围。

多人游戏

UIX的

  • 新功能

    • 跟踪挑战将出现在游戏内暂停菜单和大厅中。

    • 光学:混合、4 倍、热成像、狙击镜、2.5 倍、红点、反射和全息

    • 枪口:破坏者、闪光隐藏者、抑制器、合成器和制动器

    • 枪管下:手挡、下装武器、两脚架、垂直握把和倾斜握把

    • 添加了在枪械匠中按子类别过滤附件的功能。

    • 添加了跟踪最多 5 个挑战的功能,以便在挑战菜单之外查看。

    • 在社交通知中心添加了“全部读取”按钮

  • Bug 修复

    • 对于锁定的徽章,将不再显示“添加到收藏夹”按钮。

    • 只有在《现代战争 II》中才能解锁的电话卡现在将在自定义菜单中说明此信息。

    • 在“全民免费模式”中,本地玩家将不再作为敌人出现在击杀提要中。

    • 在枪战中,占位符图像将不再短暂地出现在 Killcam 中。

    • 玩家现在可以从“查看新内容”菜单中快速装备内容。

    • 在“仅限狙击手”模式中,非狙击步枪的武器现在存在限制图标,使玩家能够更好地辨别哪些武器受到限制。

    • 修复了阻止武器等级在枪匠中显示的错误

    • 武器附件描述的几个不准确之处已得到解决。

级数

  • 修复了第 2 赛季的多个每周挑战,这些挑战无法正确跟踪进度。

  • 半自动射击模式下的武器现在将正确推进相关的挑战。

地图

  • 废料场

    • 沿着直升机停机坪附近围栏的细化可玩区域边界。

  • 装船

    • 根据大众需求,Shipmas将永久取代标准装运。

  • 前景

    • 将派系设置为特种部队和游骑兵,解决导致播音员语音缺失的问题。

  • 穹顶 (MWII Carry Forward)

    • 已添加到“快速播放”中的可用地图池中。

  • 铁皮人行动(战争)

    • 构建激光陷阱的时间从 4 秒缩短到 2.5 秒 (-38%)。

    • 添加了使用激光陷阱杀死敌人时的得分事件。

    • 在第 2 阶段开始时,装有 MAW 的板条箱现在将在 60 秒后自动打开。

    • 改进了使用“点击交互”输入选项时与炮塔的交互。

    • 玩家不能再使用可展开的掩体离开休息区附近的可玩区域。

    • 在 Private Match 中,Bots 现在将在 Infil 序列中正确跳伞。

    • 优化的几何形状,以改善主步道附近的生成条件。

模式

  • 枪战游戏

    • 解决了导致玩家在没有武器的情况下卡住的问题。

  • 总部

    • 修复了允许敌人在硬核中占领有争议的总部的问题。

  • 培训课程(私赛)

    • 在战斗区域外使用巡航导弹将不再阻止航向进展。

武器和附件

» 突击步枪 «

  • BP50系列

    • 瞄准瞄准时间从7%减少到2%。

    • 后坐力炮踢力从11%提高到16%。

    • 最小臀部火力扩散从 2.2 度/秒增加到 2.4 度/秒 (+9%)。

    • 最大髋部火力扩散从 6.3 度/秒增加到 6.7 度/秒 (+6%)。

    • 战术姿态传播从 2.8 度/秒增加到 2.9 度/秒 (+4%)。

    • 瞄准瞄准时间从 220 毫秒增加到 230 毫秒 (+5%)。

    • 瞄准镜移动速度从3.4m/s降低到3m/s(-12%)。

    • 水平后坐力从 10.6 度/秒增加到 15.6 度/秒 (+48%)。

    • 垂直后坐力从 44.4 度/秒降低到 42 度/秒 (-5%)。

    • Forbearer 重仓

    • Moat-40 库存

这些变化确保了BP50仍然是一个强大的竞争选择,同时使其更好地与突击步枪级别的同类产品保持一致。

  • SVA 545型

    • 冲刺到点火时间从 210 毫秒降低到 189 毫秒 (-10%)。

    • 瞄准瞄准时间从 250 毫秒降低到 230 毫秒 (-8%)。

» 战斗步枪 «

  • BAS-B型

    • 最大伤害从 39 降低至 38 (-3%)

    • 近中等伤害从33点降低到32点(-3%)

    • 最大伤害范围从35.6米降低到30.5米(-14%)

    • 近中等伤害范围从43.2m降低到40.6m(-6%)。

在接近中等伤害范围内,BAS-B 现在对躯干及以上部位进行 4 发杀伤。

  • 响尾蛇

    • 瞄准瞄准时间从9%增加到11%。

    • 后坐力控制惩罚从 10% 降低到 4%。

    • 后坐力枪踢罚从16%降低到5%

    • 持续射击时后坐力强度略有降低。

    • A90 毒液库存

    • RB Rapidstrike 握把

  • MTZ-762型

    • 水平后坐力从 11.9 度/秒降低到 9.4 度/秒 (-21%)。

    • 垂直后坐力从 47.1 度/秒增加到 47.9 度/秒 (+2%)。

    • 无法再装备不兼容的枪管下附件。

    • JAK 异端卡宾枪套件

» 冲锋枪 «

  • 内存-9

    • 子弹速度惩罚从20%降低到12%。

    • 伤害范围惩罚从20%降低到12%

    • 伤害范围增加 12% 至 20%

    • 子弹速度从15%提高到20%。

    • 瞄准瞄准速度损失从15%降低到10%

    • 后坐力炮踢力从4%提高到9%。

    • 后坐力控制收益从 8% 提高到 12%。

    • Speedway v5 短枪管

    • FSS Imperator 灯管

    • Boreal-6C压制枪管

  • AMR9系列

    • 子弹现在是以垂直列发射的,而不是随机分布的。

    • JAK Ettin 双桶套件

  • WSP-9型

    • 最小站立髋部火力传播从 2 度/秒降低到 1.8 度/秒 (-10%)。

    • 最大站立火力扩散从 6.2 度/秒降低到 5.6 度/秒 (-10%)。

    • 战术姿态传播从 3.4 度/秒降低到 3.1 度/秒 (-9%)。

  • 对手-9

    • 近中等伤害范围从30米增加到45.7米(+38%)

    • JAK猎头卡宾枪改装

  • PDSW 528 (兆中矩)

    • 改进了默认铁瞄准镜的对齐。

  • 拉赫曼潜艇 (MWII)

    • 最大伤害范围从8.9米增加到15.2米(+71%)

    • 近中等伤害范围从16.5米增加到20.6米(+25%)

    • 中等伤害范围从23.1米增加到31米(+30%)

    • 中远伤害范围从36.1米增加到40.6米(+13%)

最明显的是,5发击杀伤害范围增加到~20m。此外,在最大伤害范围内,1 次爆头现在会导致 4 次击杀。

» 霰弹枪 «

  • 洛克伍德 680

    • 无论弹药容量如何,伤害弹丸数量现在都保持在 6 颗。

    • 枪管附件

» 轻机枪 «

  • 普勒米奥特 762

    • 子弹速度从760m/s降低到660m/s(-13%)。

    • 增加瞄准力度向下瞄准怠速摇摆。

    • JAK 歼灭者斗牛套件

  • 布鲁恩 Mk9

    • 瞄准瞄准时间从 450 毫秒降低到 410 毫秒 (-9%)。

    • 下躯干伤害倍数从 1.05 倍增加到 1.1 倍 (+5%)

    • 移动速度从3.9m/s提高到4.4m/s(+13%)

    • 蹲伏移动速度从1.6m/s提高到2.1m/s(+31%)。

    • 战术冲刺速度从 6.3m/s 提高到 6.4m/s (+2%)。

    • 瞄准镜移动速度从1.9m/s提高到2.4m/s(+26%)。

» 狙击步枪 «

  • XRK潜行者

    • 通过军械库解锁解锁。

    • 添加了新的光学附件:XRK Stalker Factory Iron Sight

    • 瞄准瞄准时间从 610 毫秒降低到 580 毫秒 (-5%)。

  • KATT-AMR系列

    • 瞄准瞄准时间从 760 毫秒降低到 720 毫秒 (-5%)。

  • SP-X 80掀背/两厢车(MWII)

    • 瞄准瞄准时间从 545 毫秒增加到 570 毫秒 (+5%)。

» 手枪 «

  • COR-45型

    • 子弹速度从525m/s增加到600m/s(+14%)。

    • XRK IP-V2 转换套件

  • 雷内蒂

    • 解决了导致特定附件组合破坏武器外观的问题。

    • 枪械匠的详细属性将不再显示不正确的战术姿态传播值。

    • JAK Ferocity 卡宾枪套件

  • 9 毫米守护程序 (MWII)

    • 添加了缺少的手枪快速抽取福利。

    • Daemon Hand 后握把

» 发射器 «

  • 风暴者

    • EMP 效果现在将正确应用于所有模式免费的敌人。

» 附件 «

  • 混合光学

    • 不兼容的附件不能再装备在MWII霰弹枪上。

  • 枪管下发射器

    • 解决了允许玩家发射无限射弹的漏洞。

  • JAK肢体开膛手

    • 在转速提高 25% 的同时提高移动速度。

    • 伤害范围从1.1米增加到1.4米

    • 伤害从 36 增加到 50 (+39%)

    • 玩家将不再在“所有免费模式”中伤害自己。

    • 解决了与 JAK Raven Kit 的兼容性问题。

设备

  • 眩晕手榴弹(战术)

    • 解决了导致在冲刺时移除移动减少效果的问题。

  • EMD手榴弹(战术)

    • 添加了额外的 UI 元素,以便在跟踪敌人时更好地进行通信。

    • 被追踪的敌人现在将在小地图上显示为持续的ping。

    • 解决了阻止敌人在“所有模式免费”中被跟踪的问题。

    • 当 EMD 被扔到车辆或门上时,玩家不能再意外死亡。

现场升级

  • A.C.S.公司

    • 改进了在支配模式下对倾斜表面附近目标标志的检测。

连杀

  • 集群矿

    • 解决了阻止玩家部署 Cluster Mine Killstreak 的错误

  • 远程炮塔

    • 设置了“点击互动”选项的玩家将不再在远程炮塔处于活动状态时无法重新装填武器。

MWIII排名赛

内容限制

  • 武器限制

    • 背心

    • Rhino Modular Rig 背心

    • 灵魂渲染

    • 近战武器

    • 设备限制

Bug 修复

  • 解决了阻止玩家在完成比赛后获得 SR 的问题。

  • 解决了在游戏中预览奖励时阻止前 250 名迷彩动画的问题。

    • 温馨提示:赛季分区奖励将在第 2 赛季结束时发放。争夺前 250 名分区奖励的付款人必须在前 2 名分区中结束第 250 赛季。

僵尸

新赛季 2 重载内容

故事使命

  • Operation Deadbolt 的任务是调查下一个现代战争僵尸故事任务中的新异常。Terminus Outcomes 变得越来越大胆,并跟随你的小队进入了黑暗以太。依靠你的专家指南谢尔盖·拉维诺夫(Sergei Ravenov)来评估情况并在黑暗以太中生存下来。

黑暗以太裂谷

  • 完成新的故事任务后,全新的黑暗以太裂谷体验等待着您。睁大眼睛,追踪神秘的线索,完成定时任务,解锁裂谷之门。进入后,完成挑战并生存下来,获得梦寐以求的奖励,如血液燃烧器钥匙等等。

    • 黑暗以太裂缝是通过解决隐藏任务来解锁的,该任务在完成新的第 2 季重装上阵的故事任务后激活。

新采集和原理图

  • 控股公司:跳过重新装填,直接从武器的弹药库中取出弹药,这样你就可以继续抽出伤害,而不需要停下来再次填充。

  • 血液燃烧器钥匙:需要生病吗?不要再看了。使用燃烧器钥匙,您可以随意召唤这辆两轮神奇车辆。用这辆几乎坚不可摧的自行车巡航,它可以在水面上移动,并以你在轮胎下压扁的僵尸的血液为燃料。包围?激活自行车的以太脉冲能力,炸毁近处的敌人。

    • 专业提示:掌握电子制动器可以将最好的与其他制动器区分开来。需要转角吗?使用电子制动器最大限度地提高操控性!

  • V-R11 神奇武器案例示意图:在战斗中,每个盟友都很重要。使用 V-R11 神奇武器增加您的数量,能够将僵尸变成友好的雇佣兵,将雇佣兵变成友好的僵尸。小队成员蜂拥而至?您还可以使用 V-R11 瞄准盟友,为他们提供暂时免受僵尸攻击的免疫力。

收容等级

  • 第 2 赛季重装上阵引入了收容等级,这是一个全新的分层 Exfil 连胜系统,所有玩家都可以立即使用。

    • 1 级 - 2 级:从 500 精华开始

    • 第 2 级 - 第 5 级:从 5 个装甲板开始

    • 3 级 - 8 级:从 1000 精华开始

    • 第 4 层 - 第 12 级:Perk-A-Cola 机器成本可享受 30% 的折扣。

    • 5 级 - 20 级:从 1500 精华开始。

    • 第 6 级 - 30 级:30% 的合同精华奖励

    • 7 级 - 40 级:从 2500 精华开始。

    • 第 8 层 - 50 级:神秘盒子费用可享受 50% 的折扣。

    • 9 级 - 75 级:从 5000 精华开始。

    • 第 10 级 - 100 级:Pack-A-Punch 费用可享受 20% 的折扣。

    • 完成契约并成功从EZ中撤离,以在100个等级中将你的收容等级提高到10级。

    • 奖励会随着收容等级等级的提升而增加。

    • 无法成功 Exfil 的玩家将被击退一层。

新军阀:凯雷斯

  • 作为一名致命而难以捉摸的化学战专家,Keres 将挑战即使是准备最充分的小队。那些勇敢面对她的人会在奥尔洛夫军事基地的杀戮屋中找到她。做好准备并格外小心地接近:预计她的堡垒会有士兵、狙击手、炮塔、陷阱和毒气手榴弹的严密防御。强烈建议佩戴防毒面具。

游戏玩法

合同

  • 解决了在军阀要塞中生成的多个契约实例。

敌人

僵尸

  • 以太蠕虫

    • Greylorm 将不再跟随玩家前往 Final Exfil 直升机。

  • 僵尸

    • 解决了僵尸无法瞄准或跟踪玩家的多个实例。

终点站结果

  • 军阀

    • 现在,击败军阀将获得一个有保证的神奇武器箱。

  • 军阀:克雷斯

    • Keres 已经到来,并将在第 2 赛季重装上阵开始时进行为期一周的聚光灯。

盟友

僵尸

  • 地狱猎犬

    • 友好的(宠物)地狱猎犬表达了他们对在水下被召唤的不适。

    • 玩家在水中无法再激活狗骨。

武器

» 第 2 季武器 «

  • 第 2 赛季引入的新武器已添加到战利品池中,可以在储物柜、板条箱和神秘盒子中找到。

» 冲锋枪 «

内存-9

  • 减少重拳打出时的暴击伤害。

    • RAM-9 在 PAP 时会发射额外的子弹,这使它能够超越之前的调谐。

» 手枪 «

  • 解决了阻止玩家填充“Opus”和“扳机指”蛇怪蓝图的问题。

连杀

  • 关闭了允许玩家在使用 Juggernaut Killstreak 时变得无敌的漏洞。

用户界面/用户体验

  • 解决了如果球员在合同处于活动状态时离开小队,合同 UI 元素将消失的问题。

稳定性

  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

週三, 21 二月 2024

全球

RICOCHET 反作弊

RICOCHET Anti-Cheat 团队一直在追踪社区内作弊报告的激增。我们目前正在测试其他安全更新;但是,刚刚部署了以下更新:

  • 禁用限时特权的游戏代码(例如超速)

作为持续安全更新的一部分,一个遥测系统在周末离线进行升级。这一行动导致作弊开发者声称 RICOCHET Anti-Cheat 处于离线状态。事实并非如此。由于周末的监控活动和有目的地重新激活了这个升级后的系统,RICOCHET团队能够在6000月16日至20月<>日期间识别并禁止<>多个作弊和黑客攻击的帐户。

我们的团队将继续针对《使命召唤:战区》和《现代战争 III》中各种模式的问题进行安全更新。

定制

  • Bug 修复

    • 将 Dragon Scales Camo 从特殊类别重新定位到事件类别。

    • 更正了TAQ Evolvere鳄鱼蓝图的占位符示踪剂名称。

    • 解决了阻止 Wheelson-HS (Killstreak) 的喷火者皮肤出现的问题。

多人游戏

UIX的

  • Bug 修复

    • 查看部落狩猎活动。

    • 在 The Gunsmith 中编辑自定义模组。

    • 在最后机会的战斗通行证提示时装备徽章。

    • 解决了导致玩家意外被踢回菜单的各种问题。

    • 在枪匠中保存自定义模组将不再移除某些迷彩。

    • HUD上的连杀图标在死于巡航导弹后将不再变为红色。

游戏玩法

  • Bug 修复

    • 视野将不再设置在地图渗透时高于预期值。

级数

  • Bug 修复

    • JAK Ferocity 卡宾枪套件解锁挑战。

    • “操作员在不伤害敌人的情况下杀戮”迷彩挑战。

    • 更正了多个挑战的标准,以正确跟踪进度。

地图

  • 地下道

    • 调整了生成点,以防止玩家在总部的可玩区域之外重生。

模式

  • 控制

    • 在决赛的过渡期间,不正确的队伍将不再显示为防守。

  • 残酷

    • 解决了阻止标志捕获点在加班中生成的问题。

  • 团队枪战

    • 解决了导致玩家在没有武器的情况下卡住的问题。

  • 战争

    • 修复了玩家在同时使用炮塔和烟雾空投后失去控制的问题。

武器和附件

» 突击步枪 «

  • MTZ-556型

    • 减少射击时的初始枪击。

    • 射击时后坐力降低。

    • 近中等伤害范围从34.3米增加到36.8米(+7%)

    • 中等伤害范围从41.9米增加到47米(+12%)

» 霰弹枪 «

  • 海梅克

    • 瞄准瞄准距离降低 20%。

    • 射速从 357rpm 增加到 500rpm (+40%)。

    • 伤害弹丸数从 8 降低到 5 (-38%)

    • 限制使用弹药附件。

    • JAK Maglift 套件

» 狙击步枪 «

  • 长弓

    • 限制使用弹匣、弹药和枪机附件。

    • 瞄准瞄准时间从 550 毫秒增加到 580 毫秒 (+5%)。

    • Pro-99 长枪管

    • JAK Tyrant 762 套件

这些附件不打算与此转换套件兼容,因此在装备时无法正常工作。

» 手枪 «

  • 泰尔

    • 移动速度惩罚从10%降低到8%(-2%)

    • 冲刺速度损失从 20% 降低到 8% (-12%)。

    • 子弹速度从 100% 降低到 50% (-50%)。

    • JAK旁观者步枪套件

» 附件 «

  • 倾斜激光器

    • 倾斜瞄准将不再清除散布在霰弹枪上的所有弹丸。

设备

  • 电击棒(战术)

    • 战术相机和便携式雷达场升级现在受到敌方电击棒的影响。

现场升级

  • 奖杯系统

    • 盟友炸弹无人机将不再成为目标和摧毁。

连杀

  • 守护者-SC

    • 解决了阻止移动速度惩罚正确应用于受影响玩家的问题。

MWIII排名赛

游戏玩法

  • 连杀

    • 解决了如果控制导弹的玩家被击毙,巡航导弹会在半空中爆炸的问题。

僵尸

敌人

  • 僵尸

    • 解决了玩家在被击败时被以太蠕虫抛出时会卡在空中的问题。

    • 以太蠕虫

武器

» 神奇武器 «

  • V-R11型

    • 解决了使用 Pack-A-Punched V-R11 杀死特定僵尸敌人类型时无法获得 XP 的问题。

» 近粒钻 «

  • 通法

    • 解决了无意中阻止 Pack-A-Punched Tonfa 造成预期伤害的问题。

用户界面/用户体验

  • 解决了玩家在保险武器槽位中选择“Full Stop Blackcell”TAQ Evolvere 或“Grume Blackcell”DM-56 蓝图时被迫陷入循环的问题。

  • 解决了当玩家将带有皮肤的附件添加到装备时,从保险武器槽中的武器中删除皮肤附件的问题。

稳定性

  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

WZ全球

事件

新活动

  • 沙丘:命运法则

    • 控制命运的王座,赚取经验值以解锁独家奖励。

  • 战锤40,000:为了皇帝!

    • 拿起武器,为帝国尽职尽责!在游戏中赚取经验值以解锁奖励。

  • 漩涡:腐朽之境

    • 漩涡又回来了,并渗入了腐朽的枯萎之触。完成所有游戏的挑战,解锁腐烂的奖励。

战区

地图

  • 科考船 New Mobile Point of Interest

    • 访问类似于 PDS 的去污站

    • 一个可激活的无人机塔,用于监视对手。

    • 可从特殊购买站购买的独特物品。

    • 还有更多...

    • 一艘浮桥式的船只出现在财富要塞的海岸附近。

    • 这个移动POI在比赛的前两分钟内保持移动,然后在几个预定位置之一抛锚。

    • 这艘船具有多个层次以及自己的直升机停机坪和上升器。

    • 一旦你登上了研究船,征用飞船并使用船上的设备通常是个好主意。您可以:

    • 探索这门工艺包括许多竞争优势,包括:

模式

冯德尔大逃杀新模式!

Vondel 现在提供深受喜爱的大逃杀体验!凭借其独特的地图设计和 72 名玩家数量,此模式带来了新鲜的节奏,并为大逃杀粉丝提供了很好的补充。

  • 冠军的探索

    • 两张地图上的胜利将计入冠军任务进度。

    • 成功完成任务后,玩家将获得两张地图上相同的物品。

    • 镓: 对附近的玩家应用恒定的快照效果和HUD图标。

    • 氘:让附近的玩家感到疲劳,阻碍核心运动。

    • 镎: 定期电击附近的玩家。

    • Vondel Battle Royale 将推出自己的 Champion's Quest 版本!

    • 虽然任务在性质上保持相似,但这个版本将带有自己独特的元素:

    • 重要提示

武器和附件

新武器

  • SOA 颠覆者战斗步枪

    • 这款强力步枪的弹膛为 7.62,由于射速低和后坐力可预测,在中远距离上占主导地位。

    • 可通过每周挑战解锁。

  • 灵魂渲染近战武器

    • 一把仪式刀片,能够在近距离战斗中进行锋利的切割和致命的近战动作。

    • 可通过第 2 赛季战斗通行证中新赛季中期区域中的一系列挑战解锁。

新的售后零件

  • JAK 背锯套件 (Holger 556)

    • 在 Holger 556 上安装一个大容量弹匣以及双管配置,允许武器一次发射两发子弹。

  • JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B)

    • 将 BAS-B 转变为杠杆式步枪,减慢其射速,同时大幅提高其精确度。

  • 瞄准视线后,十字准线现在将直接过渡到玩家屏幕的中心,而不是放松到位。

这一改动延续了我们对《现代战争III》和《战区》中瞄准精度和响应能力的改进。请继续分享您的反馈,并在未来的游戏更新中寻找进一步的更改。

武器调整

» 突击步枪 «

  • MCW(MWIII)

    • 近中伤害从26增加到24。

    • 中等伤害从23增加到19。

  • 霍尔格 556 (MWIII)

    • 最大伤害从38增加到35。

    • 最大伤害范围从36.83米增加到33.02米。

    • 近中伤害设置为 34。新变量

    • 近中伤害范围设置为 45.72 米。新变量

  • BP50掀背/两厢车(MWIII)

    • 瞄准瞄准时间收益从2%降至7%。

    • 后坐力炮踢效从16%提高到11%。

    • 最大伤害从28点降至30点。

    • 近中等伤害从26下降到28。

    • 最小臀部火力扩散从 2.4 度/秒增加到 2.2 度/秒。

    • 最大髋部火力传播从 6.7 度/秒增加到 6.3 度/秒。

    • 增加的战术姿态传播从2.9度/秒增加到2.8度/秒。

    • 瞄准瞄准时间从 230 毫秒增加到 220 毫秒。

    • 瞄准瞄准镜移动速度从3.3m/s降低到4m/s。

    • 水平后坐力从 15.6 度/秒增加到 10.6 度/秒。

    • 垂直后坐力从 42.44 度/秒降低到 4 度/秒。

    • Forbearer 重仓

    • Moat-40 库存

  • SVA 545 (兆瓦三)

    • 冲刺到点火时间从 189 毫秒降至 210 毫秒。

    • 瞄准瞄准时间从 230 毫秒降低至 250 毫秒。

  • 拉姆-7 (MWIII)

    • 最大伤害范围从26.67米降低到33.02米。

» 战斗步枪 «

    • MTZ 762 (MWIII)

      • 水平后坐力从 9.4 度/秒降低到 11.9 度/秒。

      • 垂直后坐力从 47.9 度/秒增加到 47.1 度/秒。

      • 最大伤害从40点降至42点。

      • 最小伤害从32下降到34。

      • 颈部伤害修正从1.1倍降至1.3倍

      • 下躯干伤害修正从1.1倍降低至1倍

      • 头部伤害修正从1.2倍降低至1.3倍

      • 近中伤害范围从40.64米下降到44.7米。

      • JAK 异端卡宾枪套件

    • 巴斯-B (MWIII)

      • 火炮推回 ADS 等级从 3 增加到 2.2。

      • 相机后推等级从 5.1 增加到 4

      • JAK Outlaw-277 套件

    • 响尾蛇 (MWIII)

      • 瞄准瞄准时间从11%提高到9%。

      • 后坐力控制惩罚从 4% 降低至 10%。

      • 后坐力枪踢罚从5%降低到16%。

      • 持续射击时后坐力强度略有降低。

      • A90 毒液库存

      • RB Rapidstrike 握把

» 冲锋枪 «

  • AMR9 (兆三)

    • JAK Ettin 双桶套件

    • 子弹现在是以垂直列发射的,而不是随机分布的。

  • RAM-9 (MWIII)

    • 伤害范围惩罚从12%降低至20%。

    • 子弹速度惩罚从12%降低到20%。

    • 子弹速度从20%提高到15%。

    • 伤害范围从20%增加到12%。

    • 瞄准瞄准速度损失从10%降低至15%

    • 后坐力炮踢效从9%提高到4%。

    • 后坐力控制收益从 12% 提高到 8%。

    • Speedway v5 短枪管

    • FSS Imperator 灯管

    • Boreal-6C压制枪管

  • WSP-9 (MWIII)

    • 最小站立髋火蔓延从 1deg/s 降低到 8.2deg/s。

    • 最大站立髋部传播从5.6度/秒降低到6.2度/秒。

    • 战术姿态从3.1度/秒降至3.4度/秒。

  • 竞争对手 9 (MWIII)

    • 近中伤害范围从45.72米增加到33.02米。

    • JAK猎头卡宾枪套件

  • PDSW 528 (兆中矩)

    • 改进了默认铁瞄准镜的对齐。

» 霰弹枪 «

  • 洛克伍德 680 (MWIII)

    • 无论弹药容量如何,伤害弹丸数量现在都保持在 6 颗。

    • 枪管附件

» 轻机枪 «

  • 布鲁恩MK9掀背/两厢车(MWIII)

    • 下躯干伤害修正从1.1倍增加到1.05倍

    • 瞄准瞄准时间从 410 毫秒降低至 450 毫秒。

    • 移动速度从4.4m/s提高到3.9m/s 。

    • 蹲伏移动速度从2.1m/s提高到1.6m/s。

    • 战术冲刺速度从6.4m/s提高到6.3m/s。

    • 瞄准镜移动速度从2.4m/s提高到1.9m/s

  • 普列米奥特 762 (MWIII)

    • 子弹速度从660m/s降低到760m/s。

    • 增加瞄准力度向下瞄准怠速摇摆。

    • Jak Annihilator Bullpup 套件

» 狙击步枪 «

  • XRK潜行者 (MWIII)

    • 瞄准瞄准时间从 580 毫秒降低至 610 毫秒。

  • 凯特·阿姆耐尔 (MWIII)

    • 瞄准瞄准时间从 720 毫秒降低至 760 毫秒。

  • SPX -80 (MWII)

    • 瞄准瞄准时间从 570 毫秒增加到 545 毫秒。

» 手枪 «

  • 雷内蒂 (MWIII)

    • 最大伤害从36增加到33。

    • 最低伤害从28增加到25。

    • JAK Ferocity 卡宾枪套件

  • COR-45 (兆中三代)

    • 子弹速度从600m/s提高到525m/s。

    • XRK IP-V2 转换套件

  • 泰尔 (MWIII)

    • 近中伤害范围从15.24米增加到11.43米。

  • 9 毫米守护程序 (MWII)

    • 添加了缺少的手枪快速抽取福利。

    • Daemon Hand 后握把

» 神奇武器 «

  • 神器DG-2

    • 溅射伤害从100点增加到75点。

    • 弹丸爆炸半径从64增加到50

    • 弹丸速度从101.6m/s提高到50.8m/s。

    • 直接受到 Wunderwaffe DG-2 影响的玩家不再被迫开火。

    • 允许叠加的蜱虫伤害效果

    • 调整了ADS和Hipfire Sway。

    • 修复了退出 ADS 时 ADS FOV 的问题。

» 附件 «

  • 枪管下发射器

    • 解决了允许玩家发射无限射弹的漏洞。

  • JAK肢体开膛手

    • 在转速提高 25% 的同时提高移动速度。

    • 伤害范围从1.4米增加到1.1米

常规

  • 音频改进

    • 将 Ascender 距离提高 16 英尺。

    • 增强降落伞距离 100 英尺。

    • 复活队友的总数量略有增加。

    • 添加了一种新的、独特的声音,用于复活玩家,以便附近的玩家更容易注意到它。

    • 使用医疗背心复活队友现在有一个独特的音频提示,小范围内的玩家可以听到。生活质量

  • 最终淘汰凸轮

    • 添加了一个杀戮摄像头,以展示除锁定和掠夺之外的大多数模式中每场比赛的最终淘汰。

  • Resurgence Combat 提单记录

    • 已为 Resurgence 启用统计跟踪。

游戏玩法

新功能

所有地图 |所有模式

  • 个人净化站新现场升级

    • 最后两个圆圈的持续时间减少 50%。

    • 与奖杯系统类似,PDS 被抛出并创建一个大约 6 米的区域,以保护玩家免受大多数气体来源的侵害。

    • 安全区将持续最多 15 秒或直到它被摧毁。

  • 购买 Station Secondary Weapons

    • 玩家现在可以通过专用选项卡在购买站中访问他们的辅助武器。

财富的要塞 |回潮

  • Bunker Buster新连杀

    • 用穿透性气体装载的导弹突破防御工事,以清除隐藏的威胁。

    • 这种连杀将炸穿多达 3 层楼,造成径向伤害并留下持续 25 秒的气体柱。

所有地图 |所有模式

  • 赛前大厅装备生活质量

    • 玩家现在可以在赛前大厅中立即交换装备,而不必使用新的选择重生。

  • 抢劫改善生活质量

    • 对顶部和底部货架自动掠夺系统进行了重大改进。

    • 玩家现在可以期待一个更一致和可预测的战利品自动拾取范围,该范围高于和低于玩家当前的身高/等级。

  • 音频改进

    • 复活队友的总数量略有增加。

    • 添加了一种新的、独特的声音,用于复活玩家,以便附近的玩家更容易注意到它。

    • 使用医疗背心复活队友现在有一个独特的音频提示,小范围内的玩家可以听到。生活质量

  • 背包自动补充生活质量

    • 如果背包中发现相同的物品,野战升级、连杀、战术和致命装备现在将自动装备。

    • 如果没有,下一个最接近的、不相同的物品将自动装备。

  • 重新部署包 Flare生活质量

    • 现在,当玩家通过重新部署包重生时,会出现耀斑。

  • 小地图载具

    • 将敌方战车出现在小地图上的距离增加 10 米。

所有地图 |回潮

  • 最想要的时间

    • 将复活游戏模式中的通缉合同时间从3分钟减少到4分钟。

财富的要塞 |回潮

  • 战利品调整

    • 连杀次数减少了约30%。

    • 最多 1 次连杀将在基础和传奇缓存中生成。

    • 补给箱现在将生成更多的装甲板。

乌尔济克斯坦 |掠夺

  • 现金存款改进

    • 与现金存放直升机停机坪的互动将优先于任何可能重叠的战利品。

设备 & PERKS

» 致命装备 «

  • 飞刀

    • 伤害从175降低至200

    • 飞刀可以一枪击中头部,或者用于被击倒的球员。

  • 碎片手榴弹

    • 中等伤害从155降低至200

    • 外层伤害从110降低至175

  • 战斗狂怒

    • 删除了 Battle Rage 描述中关于快速恢复生命值的引用。

» 战术装备 «

  • 眩晕手榴弹

    • 解决了导致在冲刺时移除移动减少效果的问题。

  • EMD手榴弹

    • 添加了额外的 UI 元素,以便在跟踪敌人时更好地进行通信。

    • 被追踪的敌人现在将在小地图上显示为持续的ping。

    • 当 EMD 被扔到车辆或门上时,玩家不能再意外死亡。

» 福利 «

  • 快速修复

    • 对描述和子描述文本进行了小幅更新。

战区排名游戏:复活

战区排名游戏:复活限制

  • 光学

    • 现在,所有热光学器件都按原意受到限制。

赚取 SR

  • 最终放置 SR 已调整为以下值。

    • 前 12 名:15 SR

    • 前 8 名:30 SR

    • 前 5 名:50 SR

    • 前 3 名:60 SR

    • 胜利: 100 SR (不变)

常规

  • 邻近聊天已被禁用。

用户界面/用户体验

  • Exfil 玩家卡

    • 玩家现在可以在 exfil 过场动画中看到他们的球员卡,其中包括徽章和他们的玩家标签。

  • 可部署的购买站图标生活质量

    • 可部署购买站的图标现在将显示在 tac 地图上的其他图标上方,以提高可见性/易读性。

BUG 修复

  • 修复了《Fortune's Keep》中各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。

  • 修复了在更换装甲板时捡到新武器时会阻止新武器出现在背包库存中的问题。

  • 修复了某些战术装备的描述,以匹配其确切功能。

  • 修复了玩家在越狱公共活动接近尾声时死亡后重生的几个界面问题。

  • 修复了允许 Bomb Drones 击落友方玩家的问题。

  • 修复了导致多个地面战利品 Ram-9 稀有物品缺少附件的问题。

  • 修复了比赛结束名称在屏幕上滚动过低的问题。

  • 修复了允许玩家复制装备的问题。

  • 修复了在复活模式中使用“重新加入”功能后阻止玩家生成的问题。

  • 修复了使用连杀时导致备用手枪卡住的问题。

  • 修复了允许玩家复制载板器的问题。

  • 修复了尝试使用“重新加入”功能时导致崩溃的问题。

  • 修复了导致自定义特权包在尝试存放时消失的问题。

  • 修复了导致玩家在越狱发生后不出现在队友的小地图上的问题。

  • 修复了允许玩家将备用手枪保持在水中的问题。


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