《地狱潜水员 2 Helldivers》 更新削弱了一些最好的武器
《地狱潜水员 2》最新的平衡补丁就在这里,它击败了一些超级地球最喜欢的武器。
玩家们正在哀叹对 LAS-99 类星体加农炮等流行武器的削弱,这种武器最近才推出并被证明是摧毁机器人的强国。它的充电时间已经增加。与此同时,CB-9爆炸弩现在产生的爆炸更小,可以容纳更少的弹匣,尽管它现在对敌人造成的打击更大。
镰刀是《Cutting Edge Warbond》中引入的游戏中最受欢迎的武器之一,它可容纳的弹匣数量减少了一半,从六个减少到三个。此外,AX/AR-23 护卫犬是帮助消灭成群结队的弱小敌人的最佳辅助策略之一,其伤害降低了 30%,虫子和机器人也有很多值得庆祝的地方。
但所有的希望并没有消失。削弱远非使武器无法玩。熟练的地狱潜水员应该可以毫不费力地管理类星体加农炮的充电时间稍长,或者处理更少的镰刀弹匣,除非玩家放在扳机上并导致它过热,否则镰刀很少消耗弹匣。
尽管游戏中一些最好的武器受到了打击,但开发商 Arrowhead Studios 还是带来了一线希望,因为许多其他武器都获得了伤害增益。现在包含更多冲击力的武器列表包括游戏中的许多随身武器,甚至包括默认的突击步枪 AR-19 解放者。
敌人也有一些更新:玩家将不得不应对的增益和削弱的混合包。Scout Strider 骑手现在不太容易受到爆炸的影响,绿巨人现在更难错开,但火焰伤害和火焰喷射绿巨人的伤害现在减少了。
其他变化包括调整游戏任务分配目标的方式,这应该会减少整个地图上的奔跑。单人执行巡逻任务变得更具挑战性,尤其是在更高级别时,巡逻生成次数增加。触发快乐的地狱潜水员要小心:从重装甲敌人身上弹开的子弹现在会反弹到开枪的人身上。您可以在下面阅读有关余额更新的完整补丁说明。
《地狱潜水员2》的玩家最近认为他们已经将机器人赶出了银河系,但短短几天后,他们就带着复仇回来了。Termanids 也在复苏,游戏最近的主要命令要求玩家停用玩家几周前才努力激活的 Terminid 控制系统,因为 Termacide 实际上帮助虫子更快地繁殖。去想想。
Helldivers 2 更新 01.0.3 补丁说明
概述
对于此补丁,我们对以下方面进行了改进和更改:
平衡武器、策略和敌人的变化
改变传播民主的使命
平衡
常规
护甲等级高于 100 的护甲现在也会减少爆头伤害。
胜利姿势现在只适用于提取的姿势。(我的船上没有被盗的勇气。
燃烧伤害降低15%
主要、次要和支援武器CB-9爆炸弩
爆炸量略小
增加交错
最大弹匣数量从 12 个减少到 8 个
从补给中收到的弹匣数量从 6 个增加到 8 个
人体工程学略有降低
初速增加
LAS-99类星体加农炮
充电时间增加 5 秒
BR-14 裁判员
全自动现在是默认的开火模式
减少后坐力
最大弹匣从 6 增加到 8
从补给中收到的弹匣数量从 6 个增加到 8 个
现在被放置在突击步枪中
LAS-98激光炮
伤害略有增加
与大体积物体相比,伤害略有降低
SG-8P 惩罚者等离子体
最大弹匣从 12 降低到 8
从补给中获得的弹匣数量从 6 个增加到 8 个
增加弹丸速度,但仍将保持相似的射程
减少爆炸时的伤害衰减
现在被归入能源武器类别
ARC-12闪电战
每分钟拍摄次数从 30 次增加到 45 次
现在被归入能源武器类别
R-36喷发器
最大弹匣数量从 12 个减少到 6 个
爆炸伤害下降速度略快
LAS-16镰刀
弹匣数量从 6 个减少到 3 个
LAS-5镰刀
伤害从300点增加到350点
最大弹匣数量从 6 个减少到 4 个
RS-422 轨道炮
在安全模式和不安全模式下增加装甲穿透力
交错力略有降低
MG-101重机枪
启用第三人称十字准线
63CS勤奋反击狙击手
伤害从128点增加到140点
改善人体工程学设计
R-63 勤奋
伤害从112点增加到125点
P-19 救世主
后坐力略有增加
P-2 和平缔造者
伤害从60点增加到75点
P-8 参议员
伤害从150点增加到175点
在空气缸上重新加载时添加的 Speedloader – 大大加快了空气缸的重新加载速度
LAS-7匕首
伤害从150点增加到200点
AR-19解放者
伤害从55点增加到60点
AR-23C 解放者震荡
伤害从55点增加到65点
JAR-5 支配者
伤害从300点降低到275点
AX/AR-23护卫犬
伤害降低30%
RL-77空爆火箭发射器
空爆火箭发射器在策略(HMG 炮塔、哨兵、补给)和其他地狱潜水员附近射击时将不再引爆
减小邻近半径
战略
A/MG-43机枪哨兵
增加生命值以匹配其他哨兵
A/ARC-3 特斯拉大厦
生命值提高 33%
FAF-14 长矛
增加了在用过的导弹被丢弃后重新装填阶段
RL-77空爆火箭发射器
敌人
胆汁喷出器和哺乳器喷出器移动速度略有降低
绿巨人:他们踉踉跄跄所需的力量略有增加
绿巨人灼热直接火焰喷射器伤害降低20%
毁灭者射速略有增加(仅标准毁灭者)
武装直升机横向移动略有增加
Scout strider Riders 现在不那么容易受到爆炸的影响
雾发生器的生命值和护甲增加
武装直升机生成者现在对他们可以同时激活的武装直升机数量上限要低得多
敌方巡逻队
当玩家少于 4 人时,巡逻生成量增加。玩家越少,变化越大。对于 4 名玩家的任务,与以前相比不会有任何变化。最明显的变化将是更高难度的单人玩家
游戏玩法
对在整个任务地图中分配位置的方式进行了小的关卡生成改进。这应该会改善目标之间距离的变化,并且目标可能不会像以前那样经常彼此相距那么远。
在选项菜单游戏部分添加了设置,以禁用冲刺时的自动攀爬和跳跃。
传播民主任务,也称为“升旗”,现在可以在更高的难度下享受,以实现最大的自由传播。
在准备时,地狱潜水员现在敬礼以确保最大程度的民主准备。
为震颤行星危险添加了氛围,以强调其严重性,以便地狱潜水员可以做出相应的反应
从重型装甲敌人身上弹射的子弹现在将正确地击中发射它们的地狱潜水员。强烈建议进行触发纪律。
修复
崩溃修复
修复了主机放弃与小队的任务时可能发生的崩溃问题。
修复了玩家试图进入被占用的 EXO-45 爱国者套装时可能发生的崩溃问题。
修复了所有玩家在任务结果屏幕之后或期间可能发生的崩溃问题。
修复了从 EXO-45 爱国者套装的火箭发射器射击后可能发生的崩溃问题。
修复了所有玩家都可能发生的崩溃问题,除了使用不同盔甲重新加入正在进行的任务并得到加强的玩家除外。
修复了高级包装方法船舶模块无法正常工作的问题。
固定了爆炸吸收飞船模块,使其正确地增加了哨兵的抗爆炸能力。
修复了玩家无法导航到社交菜单中的搜索结果的问题。
修复了战羁中装备的物品实际上没有装备的一些问题。
修复了一个漏洞,该漏洞允许过于急切的地狱潜水员过度使用手榴弹。
修复了轨道弹幕击杀未进展间接火力演习命令的问题。
修复了允许叛徒通过在提取穿梭机下方部署哨兵策略来破坏撤离穿梭机的问题。
修复了离子风暴错误地阻止提取信标部署的问题。
修复了一些使用不正确颜色编码的策略光束。
修复了无法使用控制器上的左摇杆导航社交菜单的问题。
修复了在超宽显示器上各种 UI 元素被截断、偏离中心或太靠近屏幕边缘的一些问题。
修复了反物资步枪在部署后背对地狱潜水员的问题。
修复了玩家可以通过在特定时间取消反器材步枪的重新加载来重复子弹的错误。
修复了反器材步枪在取消装填后会消耗额外弹匣的错误。
修复了以下错误:如果在插入炮弹后,但在重新加载完成之前取消重新加载,则无后坐力步枪会消耗背包中的额外炮弹。
修复了镰刀和类星体加农炮无法射穿树叶的问题。
修复了在军械库中滚动时武器缩略图会消失的几个问题。
修复了自动机武装直升机有时看不到玩家的问题。
修复了用地狱炸弹摧毁自动机掩体或探测器塔后遗留的错误碰撞问题。
修复了地狱炸弹无法部署在某些任务中的问题
修复了导致地狱潜水员在着陆时溺水身亡的某些问题。
修复了 Hellpod 空间优化使弹药超出容量的问题。
修复了潜行者在雾中变得非常明显的问题
地雷现在可以ping,以便更好地与您的团队进行协调。
现在,接收好友请求会给玩家一个弹出窗口。
改进了教程和载入中显示的提示和提示的可读性。
现在,总经验在职业选项卡中可见。
通过将菜单的纵横比固定为 16:9 并添加控制 HUD 宽度的设置,增加了对超宽显示器的更好支持。
绑定到小键盘的键绑定在重新启动时将不再重置。
修复了在 PC 上播放时将耳机插入 Dual Sense 控制器时音频不一致的问题。
在飞船前玩石头、剪刀布不再会导致玩家掉入太空。
APW-1 反物质步枪和 MG-206 重机枪现在在瞄准镜内触发命中标记。
副武器在装备了防弹盾背包的情况下使用刺激后不再保持在防弹盾ADS位置。
“打开文本聊天”现在可以重新绑定。
爆炸性武器,如R-36喷发器,CB-9爆炸弩。GP-31 手榴弹手枪不再将玩家从爆炸中拉向内。
在教程期间禁用了小队邀请,这会导致 UI 重叠。
修复了军械库中角色模型上的主要武器和次要武器重叠的问题。
首次启动期间的固定 UI 元素在 21:9 纵横比显示器上被切断。
报告和阻止玩家现在在小队菜单中可见。
死去的拾荒者现在不再尖叫求救,如果在呼叫增援时被杀。
修复了在危险警告中显示为“Stratagem Scramblers”的防空炮。
已知问题
涉及好友邀请和跨平台游戏的各种问题
如果请求玩家在接受请求之前更改了用户名,则无法接受好友请求。
跨平台好友邀请可能不会显示在“加好友请求”标签页中。
玩家无法取消通过好友代码结交的玩家的好友关系。
玩家无法事先解锁不在好友列表中的玩家。
持续伤害效果仅在宿主造成时才适用。我们希望在下一个补丁中修复此问题。
对于某些加入正在进行的游戏的玩家,可能无法使用强化。
地狱潜水员在被敌人包围时可能无法从蹲下站起来。
如果主机在死亡时离开并重新加入同一游戏会话,游戏可能会崩溃。
如果玩家在执行任务时更改文本语言,游戏可能会崩溃。
玩家可能会遇到奖牌和超级积分支付延迟的情况。
流血的敌人不会推进个人命令和根除任务。
某些武器(例如反器材步枪)上的瞄准镜略有错位。
电弧武器有时表现不一致,有时失火。
Spear 的瞄准不一致,因此很难锁定更大的敌人。
策略光束可能会附着在敌人身上,但它会部署到原来的位置。
爆炸不会折断你的四肢(除非你飞到岩石上)。
自动机探测器塔周围的区域会使地狱炸弹等蓝色策略反弹,并在试图在塔附近召唤它们时被击退。
在每次保卫任务结束时,行星解放率达到 100%。