《最终幻想7重生》将有“近100小时”的内容-预计 2024 年 2 月 29 日发售
《最终幻想VII:重生》将有“近100小时的冒险”,据游戏总监滨口直树说。
在《最终幻想VII:重生》的《游戏状态》预告片公布后,《最终幻想VII》官方“X”账号(又名Twitter)发布了一系列来自游戏背后一些关键创意人士的声明,包括创意总监野村哲也、制片人北濑义典和导演滨口。当谈到Hamaguchi的声明时,他似乎热衷于表达Rebirth将如何接受“自由探索”的概念,因为Cloud和他的同伴们在定义最终幻想VII重制版的Midgar钢墙之外。
“虽然主要故事情节比前作的叙事更大,更雄心勃勃,但最终幻想VII重生也接受了'自由探索'的概念,引人入胜的故事,有趣的迷你游戏,强大的怪物以及更多的东西在世界地图上可以找到,”滨口说。“我们希望你能非常详细地探索这个世界,因为近100小时的冒险等待着你。
滨口描述的大部分内容都可以在游戏的最新预告片中看到,该预告片取笑了金碟的各种小游戏,太阳海岸等标志性地点,甚至武器的出现,在最初的最终幻想VII中出现的强大可选老板。在与官方PlayStation博客的问答中,Hamaguchi表示,Rebirth中的支线内容数量几乎是游戏主线故事的两倍。
“世界地图广阔而广阔,因此并非所有位置都将单独用于主线故事,”滨口说。“事实上,从体积上看,《最终幻想VII:重生》的支线内容量几乎是主线任务内容的两倍。想要更深层次地享受《最终幻想VII》设定的玩家可以探索世界的各个角落,发现许多不同且令人兴奋的体验,例如新故事,战斗和迷你游戏。即使在主线任务从该地区继续前进后,也可以返回世界上任何地区,所以你不必担心留下东西或未完成的东西。
《最终幻想VII:重生》不允许玩家从重制版导入存档数据,但玩过重制版的玩家将以召唤材料的形式获得奖励。该游戏预计 2024 年 2 月 29 日发售在 PlayStation <5> 上发布,并将在索尼的最新游戏机上独家发布至少三个月。《最终幻想VII:重生》的预购现已上线。