《艾尔登法环 黄金树幽影》 补丁说明:改进的库存、武器和技能调整

阿酱2024-06-22 23:30:5679

艾尔登法环《Shadow of the Erdtree》首日补丁为 From Software 屡获殊荣的 RPG 带来了一些新功能,以及 PvE 和 PvP 中武器和技能的一些平衡性更改,正好赶上游戏的 DLC 扩展。

4322509-elden-ring-best-spirit-ashes-dlc.jpg 《艾尔登法环 黄金树幽影》 补丁说明:改进的库存、武器和技能调整  艾尔登法环:厄德树之影 PS4 PS5 Xbox One Series X/S PC 攻略 第1张

正如 From Software 之前所详述的那样,Elden Ring 的库存在 1.12 补丁中得到了一些改进,这要归功于添加了“最近的物品”选项卡,因此玩家可以更轻松地查看他们的最新收购。新获得的物品也将以“!”显示,以进一步帮助识别它们。新发型和新游戏+中召唤池的变化也随此补丁一起提供。

之前没有详细说明的是玩家现在可以在游戏的最终 Boss 战中骑上他们的幽灵骏马,或者完整补丁说明中列出的无数武器和技能平衡变化。

完整的更改列表可以在下面阅读,但有一些特定的更改值得注意。在 PvP 中,许多强大的技能,如远古闪电之矛、烈焰打击、诅咒之血斩和瞬息月光,现在造成的伤害更少。同样在 PvP 方面,许多武器类型的姿态伤害会根据对手使用的东西而增加或减少,各种双持武器的姿态伤害也有所降低。

在 PvE 和 PvP 方面,许多武器,如巨魔骑士之剑、扎莫尔弯剑和叉斧,现在造成的伤害更大。一些法杖和封印的属性缩放也有所增加。斧头、巨斧、锤子、连枷和收割者等武器类型的攻击速度有所提高,而斧头、巨斧和一些巨型武器现在通过蓄力攻击造成更多伤害。鞭子(乌尔米鞭是个例外)的伤害也有所增加。使用轻弓和长弓进行的连续攻击也更快。

该更新启用了对 Shadow of the Erdtree 的支持,但不需要 DLC 本身即可接收免费的 Elden Ring 更新。对于那些想知道 DLC 何时在每个地区推出的人,发行商万代南梦宫透露了 Shadow of the Erdtree 的具体发布时间。

在GameSpot的《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》评测中,我们称From Software雄心勃勃的扩展包是开发商的“胜利圈”,也是“一场不容错过的巡回演出,与原版游戏一样精彩”。

Elden Ring Patch 1.12 注释

新功能

  • 添加了对 SHADOW OF THE ERDTREE DLC 的支持。

  • 游戏中添加了五种新发型。它们可以在角色创建过程中选择,使用云镜架或使用雷娜拉的重生功能。

  • 在地图菜单中添加了“地图功能菜单”。

  • 新的召唤池功能:

    • 活跃的召唤池现在将转移到NG+。

    • 现在可以在新添加的地图功能菜单中启用/禁用单个召唤池。

- 如果在使用小黄金雕像时选择了“包括远处区域”,则即使您激活了莫格温宫内的召唤池,也不会选择它们进行召唤。

- 如果您在莫格温宫内,并在使用小金像时选择“仅限附近”,您将能够在该区域内被召唤。

新的库存功能:

  • 新获得的物品将标有“!”。

  • 添加了一个名为“最近项目”的新选项卡,用于查看最近获得的项目。

  • 可以从系统菜单中的“显示”选项卡更改显示设置。

  • 添加了在艾尔登野兽 Boss 战中召唤幽灵骏马的新功能。

  • 为斗兽场添加了新功能:在战斗中使用过的制作消耗品将在会话结束时补充。

  • 添加了对阿拉伯语的支持。

仅限 Steam 的新功能

  • 新的键盘/鼠标设置:

    • 添加了鼠标控件的“锁定更改阈值”设置。

    • 添加了在地图菜单中更改光标移动行为的设置。

    • 添加了关键分配以在关键设置菜单中打开地图。

PvP专属平衡调整

本节中的调整不会影响单人游戏或合作游戏。

武器调整

  • 在受到疯狂和/或睡眠状态影响后,状态效应的积累将在短时间内停止。

  • 增加了某些攻击对以下武器类型的其他玩家的沉稳伤害:

    • 巨剑 / 巨剑 / 弯曲巨剑 / Greataxes / 锤子 / 连枷 / 巨锤 / 巨斧 / 巨矛 / 戟

  • 通过以下武器类型对其他玩家进行一些双持攻击的姿势伤害:

    • 巨剑 / 斧头 / 巨斧 / 锤子 / 巨锤 / 戟 / 收割者

  • 增加以下武器类型的双持攻击对其他玩家的镇定伤害:

    • 斧头/锤子/戟/收割者

  • 增加斧头对其他玩家的姿态伤害

  • 降低双持攻击对所有武器类型其他玩家的伤害。

  • 降低了某些攻击对以下武器类型的其他玩家的沉稳伤害:

    • 匕首 / 直剑 / 刺剑 / 重刺剑 / 弯剑 / 武士刀 / 双刃 / 斧头 / 长矛 / 收割者 / 鞭子 / 拳头 / 爪子

  • 降低了对以下武器类型的其他玩家的某些攻击动作的姿势值:

    • 巨剑 / 巨剑 / 弯曲巨剑 / Greataxes / 锤子 / 连枷 / 巨锤 / 巨锤 / 巨器 / 巨矛 / 戟

  • 降低了重剑武器类型对其他玩家的某些攻击伤害。

  • 降低了以下武器类型对其他玩家的双持攻击的伤害:

    • 长矛/大长矛

  • 减少了当其他玩家被双手重跑攻击击晕时,以下武器类型的伤害动画动作:

    • 拳头/爪子

  • 降低了“巴尔达钦的祝福”和“光辉的巴尔达钦的祝福”的效果,增加了PvP中的镇定值和物理伤害抵消。

技能调整

  • 旋转斜线

    • 减少伤害。

  • 烈焰打击

    • 减少伤害。

  • 箭雨

    • 减少伤害和镇定伤害。

  • 诅咒之血斩

    • 减少伤害。

  • 瞬态月光

    • 减少伤害。

  • 雷雨

    • 减少姿势损伤。

  • Spearcall 仪式

    • 减少姿势损伤。

  • 远古闪电之矛

    • 减少伤害。

  • 拉达恩的雨

    • 减少伤害和镇定伤害。

  • 旋转武器

    • 击晕其他玩家时减少伤害动画动作。


咒语调整


  • 黑焰的保护

    • 降低物理阻塞率。

  • 野兽吊索

    • 减少姿势损伤。

一般余额调整

本节中的调整会影响游戏的 PvE 和 PvP 方面。

  • 调整了使用双持重剑时的转弯速度。

  • 增加在分配战争灰烬和相应的武器亲和力时的敏捷缩放。

  • 在防御以下武器类型的攻击时增加耐力消耗:

    • 巨剑 / 弯曲巨剑 / 巨斧 / 巨锤

  • 提高了以下武器类型的某些攻击速度:

    • 斧头 / Greataxes / 锤子 / 连枷 / 收割机

  • 增加以下武器类型的蓄力攻击的伤害:

    • 斧头 / Greataxes / 一些巨大的武器

  • 增加了收割者武器类型普通攻击的转弯速度。

  • 增加鞭子武器类型的伤害,但“乌尔米”鞭除外。

  • 提高了以下武器类型的连续攻击速度:

    • 光弓/长弓

  • 增加火炬武器类型的姿态伤害。

  • 增加了莫格大符文效果的持续时间,当附近召唤的灵魂触发流血状态效果时,该效果会增加攻击力。

  • 减少绯红之泪之瓶的治疗量减少,并增加使用玛莱尼亚大符文时的攻击治疗效果。

  • 增加了可以通过物品制作制作的箭、巨箭、弩箭和巨弩箭的攻击力。

  • 降低以下武器类型的双持武器的转弯速度:

    • 长矛/大长矛

  • 在以下武器类型的某些攻击中降低了镇定生成速度:

    • 大矛/戟矛

  • 降低了增加Terra Magica法术威力的效果。

  • 降低蔚蓝隐藏之泪的效果持续时间。

武器调整

  • 巨魔骑士之剑

    • 增加伤害。

  • 扎莫尔弯剑

    • 增加伤害。

    • 增加某些攻击的移动距离。

  • 叉斧

    • 增加伤害。

  • 涟漪刀片

    • 降低了随奥术属性缩放的状态积累增强。

  • 蛇猎手

    • 提高蹲伏攻击速度。

  • 涟漪新月戟

    • 降低了随奥术属性缩放的状态积累增强。

  • 白化病工作人员

    • 增加了属性缩放。

  • Gelmir Glintstone 员工

    • 增加了属性缩放。

  • 死亡王子的权杖

    • 增加了属性缩放。

  • 金令印章

    • 增加了属性缩放。

  • 爪痕印章

    • 增加了属性缩放。

  • 龙圣体印章

    • 增加了属性缩放。

技能调整

    • 增加使用此技能时的镇定量。

  • 旋转斜线

    • 使用此技能时,降低武器的状态积累。

  • 风暴突击

    • 降低了波音生成速度。

  • 风暴召唤者

    • 降低了波音生成速度。

  • 风暴踩踏

    • 降低了波音生成速度。

  • 燧石之刃方阵

    • 减少姿势损伤。

  • 洛雷塔的斩击

    • 降低了波音生成速度。

  • 血腥斩击

    • 降低了波音生成速度。

  • 强射

    • 提高了某些攻击的速度。

  • 天空射击

    • 增加连续攻击时的速度。

  • 魔法射击

    • 提高了某些攻击的速度。

  • 招架

    • 提高了招架命中框的生成速度。

  • 风暴墙

    • 提高了招架命中框的生成速度。

  • 索普斯的障碍

    • 提高了招架命中框的生成速度。

  • 巴克勒·帕里

    • 增加了使用此技能后的攻击恢复时间。

  • Taker's Flames(塔克的火焰)

    • 降低了火焰的平衡伤害。

    • 移除了火焰的击倒效果。

  • 月光巨剑

    • 增加了重击和蓄力攻击的镇定伤害,但降低了产生的魔法波的镇定伤害。

  • 雷云形态

    • 减少姿势损伤。

  • 岩浆淋浴

    • 降低了波音生成速度。

  • 雷暴

    • 减少伤害。

  • 泡泡淋浴

    • 减少伤害和镇定伤害。

  • 我吩咐你,跪下!

    • 增加了技能活动期间的镇定值。

    • 降低了波音生成速度。

  • Bloodboon 仪式

    • 减少了生成的状态累积。

  • 洛雷塔的斩击

    • 降低了波音生成速度。

  • 作证!

    • 增加伤害和姿态伤害。

  • 传染性的愤怒

    • 降低此技能产生的攻击力。

Bug 修复

  • 在物品栏菜单中,在“战争灰烬”显示信息中添加了技能消耗的FP数量。

  • 减少了某些手势通过滚动变得可取消所需的时间。

  • 调整了某些菜单(如对话菜单)的输入速度,以防止意外跳过。

  • 修复了在特定情况下使用“最后的仪式”技能时对玩家和友方召唤造成伤害的错误。

  • 修复了使用刺剑进行左手攻击时导致的姿势伤害高于预期的错误。

  • 修复了旋转斩击技能的一个错误,该错误在与双刃一起使用时会产生镇定。

  • 修复了女王的黑焰技能中的一个错误,该错误在使用此技能时没有应用镇定。

  • 修复了某些武器的特性在对付骑乘的敌人时无法正常工作的错误。

  • 修复了在血焰之刃技能的效果下使用旋转打击技能时导致流血积聚的错误,即使攻击没有击中敌人也是如此。

  • 修复了在执行特定操作时导致某些技能执行不正确的错误。

  • 修复了在快速连续使用某些咒语时导致意外行为的错误。

  • 修复了幽灵骏马在某些情况下不会触发死亡坠落的错误。

  • 修复了在多人游戏中在某些情况下阻止玩家被其他玩家击中的错误。

  • 修复了斗兽场中的一个错误,该错误允许在特定的死亡动画中对玩家进行暴击。

  • 修复了在某些情况下,模仿面纱效果无法正确反映给其他玩家的错误。

  • 修复了导致其他被召唤为猎人的玩家在某些情况下被召唤后立即返回的错误。

  • 修复了多人游戏中的一个错误,即某些灵魂即使在消失后也可以被锁定。

  • 改进了某些情况下的多人游戏稳定性

  • 修复了导致特定地图在某些情况下呈现与预期不同的 bug。

  • 修复了某些装备武器的伤害在各种菜单中错误显示的错误。

  • 修复了在某些情况下阻止在地图菜单中标记 Grace 站点的 bug。

  • 修复了在某些情况下,物品名称和光标无法正确显示在库存菜单中的 bug。

  • 修复了在地图菜单中可用事件操作的 bug。

  • 修复了地图菜单中的一个错误,该错误导致特定地形的显示与实际地形不同。

仅限蒸汽的调整

  • 更改了系统菜单中“键盘和鼠标设置”中“按键设置”的初始布局。

注意:如果您在此更新之前创建了保存数据,则您的布局不会受到影响。

修复了鼠标光标在标题菜单中闪烁,导致游戏在某些情况下不稳定的错误。

修复了在本教程中右键单击后显示没有项目的子菜单的 bug。


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