对于那些喜欢原作的玩家来说,《杀戮尖塔2》带来了更多相同的卡牌收集和怪物击杀玩法。部分游戏内容与前作相似,但新增了一座可供攀登的塔楼,这也意味着每层都有大量新Boss需要攻克,每个Boss都有其独特的战术,即便是最强大的卡组也会受到挑战。
在抢先体验的第一阶段,有两个第一幕、一个第二幕和一个第三幕可供游玩。这意味着总共有12个首领供你挑战,每次你会同时面对三个。不过,由于这是一款类 Rogue 游戏,每一轮都有随机的增益、职业和卡牌,你可能会想提前知道对付它们的最佳方法。其中很重要的一部分是你通过解锁《杀戮尖塔2》纪元所获得的卡牌、职业和增益,这些目标背后隐藏的一些内容对于让即便是最艰难的首领战变得轻松得多而言至关重要。
知识恶魔
发现于:第二幕蜂巢
敌人:知识恶魔(379生命值)
在战斗中,每当知识恶魔对你施加减益效果时(包括第一回合),它都会让你在两种负面效果中做出选择。
瓦解:在你的回合结束时,受到伤害(这始终是一个选项,且每次出现时伤害增加1点)
心智腐烂:每回合少抽1张牌。
懒惰:每回合你最多只能打出3张牌。
日渐枯竭:每回合获得的主要资源减少1点。
除了这种效果外,知识恶魔还能强化自身攻击,造成相当高的伤害,甚至在紧急情况下自我治愈。你需要采用要么极具防御性,要么极具攻击性的策略,并高度集中注意力。在这场战斗中,那些能把某件事做得极为出色的组合是取胜的关键,无论是使用毒药策略的罪徒,还是亡灵 binder 的末日卡组。
凯撒蟹
出现于:第二幕蜂巢
敌人: Crusher(199生命值)、Rocket(189生命值)
这个笨重的怪物有两只钳子,其中右侧的“火箭”钳子能造成巨大伤害。两只钳子的背击都能造成额外伤害,而且如果另一只钳子被摧毁,它们会额外获得5点力量和99点格挡。这听起来很可怕,但由于这种效果只持续一回合,真正的含义其实是你不太可能在同一回合内摧毁两只钳子。
当火箭爪使用发射攻击时,它下一轮不会攻击,这会给你喘息的时间。左侧的粉碎爪更肉,因为它能提升自身防御,所以要先集中攻击火箭爪。攻击两个爪子的技能是理想选择,这样战斗会进行得更快,但火箭爪的攻击更具威力,因此应该先解决它。一旦两个爪子都被消灭,背景中的帝王蟹就会逃跑,你也就获得了胜利。
女王
出处:第三幕 荣耀
敌人:女王(400生命值)、火炬头融合体(199生命值)
女王可以为你的卡牌添加“折磨”效果,这是除卡牌标准效果外的减益效果。在这种情况下,她会施加“束缚之链”,使你抽到的前三张卡牌带有“束缚”状态,这会限制你在本回合只能使用这三张中的一张。该效果并非永久存在,会在回合结束时消失。她还会施加99层“虚弱”、99层“易伤”和99层“乏力”作为减益效果,并增强自身的力量和防御力。
火炬头融合体是一种仆从,一旦女王死亡就会逃跑,但它是主要的伤害输出者,一次最多能造成三次打击。由于融合体很可能会不断攻击你,所以不值得先专注于对付女王,而是应尽可能削弱其攻击力,先将其消灭,再集中精力对付女王。
测试对象#C8
出现于:第三幕 荣耀
敌人:测试对象#C8(100生命值、200生命值、300生命值)
你最初看到的低生命值,不出所料,具有欺骗性。实验体#C8拥有“适应性”能力,这是一个令人讨厌的特性,能让它自我复活,而且每次复活后都会变得更强。在第一阶段,它还拥有“狂怒”状态,这会使它在你每使用一张技能型卡牌时就获得两点力量,同时还会发起攻击并施加“易伤”减益效果。
在第二阶段,它会用“痛苦穿刺”技能取代“狂怒”,该技能会在你每次受到未格挡的伤害时添加“创伤”卡牌。它的攻击也会更猛烈,可能在一回合内攻击多次,但除了生命值提升外,策略是相同的。
在第三阶段,你会看到“适应性痛苦突刺”技能逐渐消失,但取而代之的是“复仇女神”——这是一种极其强大的能力,能让它每隔一回合获得“无形”状态。当该状态激活时,所有对它的攻击伤害都会降低至1点生命值。这会大幅拖慢你的节奏,还会削弱毒药等效果的效力。除了常规的强化自身力量和进行攻击外,它还会向你的弃牌堆中加入“灼烧”卡牌,这些卡牌无法使用,且如果在回合结束时仍在你手中,每张会造成2点伤害。
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