《暗黑破坏神4:仇恨之舟》可能会让玩家造成较少的伤害

阿酱2024-08-01 21:01:23285

4336307-diablo4spiritbornarmor (1).jpg 《暗黑破坏神4:仇恨之舟》可能会让玩家造成较少的伤害  暗黑破坏神 4 仇恨之舟 预告 第1张

暗黑破坏神 4仇恨之舟》将于 10 月推出,玩家现在有理由相信,在游戏的第一个扩展包发布时,游戏的最高等级、虚幻争霸系统,甚至玩家造成的伤害量都会发生重大变化。

暴雪最近让玩家深入了解了扩展包的新职业,灵生。正如 Wowhead 所指出并在暗黑破坏神 4 subreddit 等地方讨论的那样,在来自各种媒体和内容创作者的所有新 Spiritborn 游戏画面中,有证据表明该游戏的最高等级上限可能会从 100 级下降到仅 60 级。这也表明游戏的 Paragon 点数分配方式发生了重大变化。

有一些线索可以解释为什么会这样。Spiritborn 的游戏画面显示,在 50 级之后的 XP 条没有在当前版本的游戏中看到的 Paragon Point 解锁节点。相反,看起来玩家可以在最高之后的每个“级别”获得 Paragon 积分,这种方式可能更接近玩家在暗黑破坏神 3 中获得 Paragon 积分的方式。话虽如此,玩家不太可能像在《暗黑破坏神 3》中那样获得“无限”的虚幻争霸点数,因为这需要暴雪完全重制《暗黑破坏神 4》现有的虚幻争霸棋盘系统。

其他证据表明一个新的、更低的最高等级是游戏中的工具提示,其中指出了玩家在 60 级时需要的盔甲数量。在当前游戏中,工具提示引用了 100 级时所需的护甲数量。Spiritborn 游戏画面中显示的炼金术士的治疗药水升级是另一个迹象,新的升级看起来将达到更接近 60 级,而不是像当前游戏中那样达到 90 级。

与最高等级和 Paragon 的变化齐头并进看起来是一个伤害数字的挤压。这是许多玩家要求的,因为暗黑破坏神 4 中的伤害值目前可能达到数百万甚至数十亿,这使得它们非常难以阅读,并且需要老板拥有数万亿的生命值才能进行补偿。

这些请求看起来就像已经被听到了一样,因为玩家从《Spiritborn》的游戏玩法中注意到,不仅30级的Spiritborn角色在原始数量上造成的伤害似乎比当前游戏中通常看到的要少得多,而且物品本身——比如最近展示的Spiritborn Unique武器——的伤害值比当前版本的《暗黑破坏神4》要低得多。游戏玩法可能不会受到这一变化的太大影响,因为敌人仍然会以他们目前的速度死亡并受到伤害,但随着《仇恨之船》的到来,本身显示的数字可能会低得多(并且更容易解析)。

请记住,暴雪尚未正式详细说明这些更改,因此上述所有内容都是由社区根据现有证据拼凑而成的。一旦暴雪在接近 10 月 8 日发布时泄露有关《仇恨之船》的更多细节,我们将了解更多信息。与此同时,那些对游戏的新职业感到好奇的人可以查看我们的 Spiritborn 亲身体验预览,我们在其中将挥舞着 Spirit Guardian 的战士描述为不同于该系列中以前见过的任何其他职业。


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