暗黑破坏神 4-改变了处理难度的方式,借鉴了暗黑破坏神3

阿酱2024-08-31 13:27:01246

暗黑破坏神 4 将在其 Vessel of Hatred 扩展包中获得一些巨大的变化,其中包括对游戏难度系统及其残局的完全重组。

正如在最近(非常冗长的)直播中透露的那样,暴雪宣布将删除暗黑破坏神 4 当前难度系统的世界等级。取而代之的将是一个与暗黑破坏神 3 更相似的系统。玩家将经历普通、困难、专家和忏悔难度,然后以 Torment 1 难度到达残局的开始。每个难度都将使玩家获得额外的 XP 和金币。

解锁新的折磨难度将与今年早些时候游戏 Loot Reborn 更新中引入的 Pit 残局活动的进展直接相关。总共有四个折磨难度,每个难度都代表挑战的显着增加。玩家只能在征服 Pit Tier 20 后解锁 Torment 1,之后每 15 个 Pit Tier 解锁一次后续难度。Pit 的最高级别将是 100 级,但每个级别都将比当前版本的游戏更具挑战性。

折磨难度将是玩家开始寻找最佳物品的地方。神圣物品将被完全移除,而祖先物品将被重新设计,仅在 Torment 难度时掉落并且更加稀有。然而,他们也会更加强大,因为他们将拥有保证的 Greater Affix 属性并具有更强大的传奇力量。更高的 Torment 等级将奖励更多的 Ancestral 物品,奖励推动游戏最高难度的玩家。

暴雪表示,游戏的难度变化是为了让暗黑破坏神 4 在其各种内容中感觉更加一致,而不是根据你追求的终局活动,在当前版本的游戏中难度差异很大。

难度变化将与暗黑破坏神 4 中即将进行的升级和 Paragon 系统的变化齐头并进。更新 2.0 的等级上限将从 100 降至 60,而通过升级解锁的 Paragon 积分将在一个领域(即永恒、硬核和季节性领域)的所有角色之间共享。正如玩家所预测的那样,这将与伤害和生命值 squish 的数字值相吻合,使游戏更具可读性,而不是 Boss 拥有数万亿生命值和玩家造成数十亿伤害。

玩家实际上将能够在更新后获得更多的 Paragon 积分,但将有五个 Paragon 棋盘限制。暴雪表示,这一变化是为了鼓励玩家更多地填写每个板,而不是简单地冲向每个 Glyph 节点。每个职业都会收到一个新的董事会,而每个现有的董事会也会相应地重新平衡。

随着 Vessel of Hatred 的发布,Paragon Glyphs 将通过 Pit 而不是 Nightmare dungeons 进行升级(这将奖励 Masterwork 材料)。它不是用于升级字形的 XP 系统,而是机会或失败的系统,如果玩家完成比字形当前等级高 10 级或更高的 Pit 层级,则保证有机会升级他们的 Glyph,并且在完成较低级别的 Pit 层级时的机会低于 100%。字符形的最大等级将达到 100,并且在等级 15 和 46 时半径会增加。等级 46 也会将字形升级为传奇字形,之后它将获得强大的乘法属性加成。

所有这些变化都将是 Vessel of Hatred 的新职业 Spiritborn、每个职业的新技能、雇佣兵的回归、暗黑破坏神 2 中符文的添加,以及一个新的基于团队的终局地牢,黑暗城堡。暗黑破坏神 4:仇恨之船 10 月 8 日发布。


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