GTA 5风格的“生活世界”是龙的教条2的目标
由于《龙之教条2》与原作相隔十多年,导演Hideaki Itsuno被问及在这段时间里,哪些游戏启发了他。最重要的是,他想打造RPG系列的第一款游戏。
但是,如果迫不得已,他就把有史以来最大的游戏之一命名为:侠盗猎车手V。 在接受VGC采访时,Itsuno谈到了他对《龙的教条2》的目标和灵感。“我们主要只是想采取我们在《龙的教条》(2012年)问世时无法实现的东西,无论是因为缺乏时间还是突破当时硬件的极限,”导演说。
虽然如果Itsuno“不得不选择另一款游戏”,他指的是GTA V.“我有点钦佩他们如何能够创造一个真正感觉NPC独立于玩家生活的世界,”他说。“当你探索这座城市时,各种有趣的紧急行为都可能发生,无论你是否在那里,各种奇怪的事故都会发生。 因此,Itsuno说他和他的团队的目标是让Dragon's Dogma 2具有让人联想到GTA V的“生活世界的感觉”。
在上周的东京电玩展上,CaPCom重点介绍了RPG的Vermund王国以及四个起始职业:战士,弓箭手,法师和小偷。此外,与原版一样,昼夜循环将作为标题的焦点,黑暗中会出现更强的敌人。 《龙的教条 2》最初于 2022 年 10 月在原版游戏 2 周年庆典期间宣布。像许多其他Capcom游戏一样,续集将在RE引擎上运行。Dragon's Dogma 5尚未发布日期,但计划在PC,PS<5>和Xbox Series X|S上发布。
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