大侦探皮卡丘回归-预告评论
口袋妖怪作为一个系列蓬勃发展,部分原因是它跨越了几代人。主要系列的生物收集RPG和流行的TCG对于刚开始学习角色扮演游戏机制的孩子来说很简单,但具有足够的复杂性和深度来支持成人蓬勃发展的竞争场景。另一方面,口袋妖怪的衍生产品通常目标更窄,《大侦探皮卡丘归来》就是这种情况。这款叙事重的冒险游戏当然有其魅力,但它是如此温和和简单,只有年轻的口袋怪物粉丝需要申请。
像第一部大侦探皮卡丘一样,你主要扮演蒂姆·古德曼,他是著名侦探哈利·古德曼的大学年龄儿子,他在第一场比赛之前就失踪了。陪同你的是哈利的搭档,一只戴着猎鹿人帽子的皮卡丘,他认为自己是一名伟大的侦探。蒂姆是唯一可以与皮卡丘交流的人类,虽然他们都不是任何警察部队的正式成员,但他们发现自己卷入了围绕莱姆市奇怪事件的调查。当然,蒂姆仍在寻找关于他父亲发生的事情的答案。
在经典的冒险游戏风格中,你的大部分调查都围绕着在环境中寻找证据,与证人交谈,并最终根据你的发现得出结论。这里的罪行相对低风险且对儿童友好 - 珠宝抢劫,错误逮捕无辜的口袋妖怪,等等。对于一个以战斗为名的系列来说,口袋妖怪本身之间的暴力令人震惊。如果两个口袋妖怪受到打击,甚至威胁要这样做,它被视为紧急情况。那是因为在Ryme市,口袋妖怪被当作同胞对待,而这座城市以人类与生物之间的和平共处而自豪。
但是,虽然Ryme City注定是一个繁华的大都市,但我并没有从实际探索环境中得到这种印象。在游戏的五个案例中,你探索一个相当于城市区域的区域,也许相当于三个或四个城市街区,以及城市以外的其他一些地点。即使在大都市地区,这里也是人口稀少,没有太多的景点或活动。有少数人可以交谈,或者口袋妖怪可以使用皮卡丘作为翻译,他们中的大多数都是关键任务。其他的作为简单的支线任务,例如要求你找到一个足够强大的口袋妖怪来打开一个罐子。这些类似西洋镜的布景也是非常狭窄、笔直的路径,所以你的大部分时间都花在了几乎 2D 的街道上来回奔跑。
同样简单的是谜题解决方案本身。当你看到你需要看到的一切时,游戏会提示你,所以在得出结论之前,你不可能错过重要的证据。当需要推断解决方案时,您将被带到流程图屏幕,其中您的结论以多项选择显示。大多数时候,这些让我想起了我在小学时遇到的测验,其中至少有一个多项选择答案是如此滑稽的错误,以至于老师显然将其作为孩子们第一次学习如何使用淘汰过程的免费赠品插入。如果您以某种方式弄错了答案,则根本不会受到惩罚;它只是X出错误的答案并提示您重试。然后,一旦你成功地推断出答案,对话就会告诉你接下来需要做什么。
视觉风格同样朴素,口袋妖怪以一种非常基本的呈现方式呈现,随着时间的推移,它实际上在我身上成长。口袋妖怪在设计简单而优雅时通常处于最佳状态,并且由于大侦探皮卡丘归来不必渲染成百上千的生物,因此它能够使用这种视觉语言选择看起来最好的生物。
这在皮卡丘身上最为明显,他在各种各样的对话肖像中看起来很棒,这有助于赋予他个性。他在偶尔的过场动画中也非常富有表现力和动画,这也是您可以听到他出乎意料的粗鲁声音的地方。这些也夹杂着一些小笑话和视觉上的插科打诨,这足以引起我至少一个肚皮笑声和其他一些温暖的笑声。
虽然游戏的大部分内容都是通过蒂姆·古德曼的眼睛看到的,但你有时会控制皮卡丘本人,以及他结识的其他口袋妖怪来帮助他的调查。例如,在早期,你遇到了一个可以追踪气味的咆哮者,后来你发现了一个可以穿透墙壁的Luxray。这些时刻很短,而且非常规范,但它的效果足以打破传统冒险游戏谜题的节奏。当《大侦探皮卡丘归来》确实引入了一种似乎可能会带来一些复杂性的机制时——例如,有一次你被告知你每天只能做两次——它非常牵着你的手,以至于新的皱纹并不重要。
这是一个适合孩子们的神秘游戏,我经常发现自己领先于写作。当然,这是可以理解的,因为你想让孩子们了解神秘类型的运作方式,但这也意味着我花了很多时间等待角色赶上我已经得出的结论,这使得对话有点沉闷。此外,虽然故事最终的结局不同,但《大侦探皮卡丘归来》中的一些核心谜团与四年前上映的《大侦探皮卡丘》真人电影有很多共同之处,这阻碍了一些表面上的惊喜。
《大侦探皮卡丘归来》足够迷人,制作精良,但这是一款为年轻读者制作的神秘游戏。它的设定、故事和机制都旨在以柔和的触感方法温和地向外行介绍神秘的比喻,这使得它很难推荐给任何青少年以上的年龄段。看到故事的展开会有一些满足感,但大多数情况下,这是一款由孩子们或与孩子们一起玩的游戏,而不是让你觉得自己又像个孩子了。