6个月后,Redfall [红霞岛]在Xbox上获得了承诺的60 FPS模式
花了六个月的时间,但Redfall的60 FPS性能模式就在这里。
Redfall的第二次重大更新已经到来,它带来了Arkane从一开始就承诺的Xbox Series X / S的60 FPS性能模式。然而,最大的问题仍然是,对于Arkane经常被诟病的射手来说是否为时已晚。
Bethesda表示,新的更新增加了“Xbox Series X|S的性能模式,隐形删除,新的控制器设置,辅助功能改进等等。探索一个更加危险的红色陨落,开放世界的敌人数量增加,新的遭遇。
除了众多的性能、用户界面和可访问性修复外,Redfall 的第二次更新还对游戏玩法、战斗、游戏世界和多人游戏进行了一些相当大的调整。
是的,制作《耻辱》的工作室在发布时没有添加隐形击倒,这有点奇怪,但它们现在与增加敌人密度、Redfall Commons 中的新敌人遭遇、“视觉上不同的玩家指标和多人游戏会话标记”以及各种其他东西一起出现。 没有办法判断所有这些变化是否足以赢回玩家并恢复游戏的声誉,但它们似乎绝对是为了解决一些关于游戏最常见的批评。
我们的《红霞》评测与玩家和评论家的很多印象相呼应。我们自己的山姆·洛夫里奇(Sam Loveridge)在发布时表示,它“感觉仓促,未完成,不令人满意”,并补充说,“单人游戏受到基于小队的开放世界射击游戏结构的阻碍,多人游戏受到奇怪决定的阻碍,体面的枪战被乏味的任务结构所破坏。
快速浏览一下Redfall的蒸汽图表描绘了一幅严峻的画面。是的,Redfall在Game Pass上可用,并且肯定比Steam更受欢迎,但您仍然可以查看该游戏的24小时峰值53名玩家,将其与1,560名玩家的历史峰值进行比较,并看到绝大多数玩家似乎已经放弃了它。
就我个人而言,我一直认为《红陨》是一款不错的多人小队射击游戏的基础,因为它的世界、敌人设计、枪战和能力都有希望。但从我玩过的很少的东西来看,所有这些都被埋藏在令人沮丧的技术问题和普遍的空虚和重复感中。有了这么大的更新,我会渴望再次尝试,看看它是否有有意义的改进,但我绝对担心这艘船已经航行了,除了我们中最宽容的人。