英伟达宣布推出 RTX 4080 Super、4070 Ti Super 和 4070 Super 显卡
英伟达在今天的新闻发布会上宣布了其最新的一系列 RTX 显卡,以拉开 CES 2024 的序幕,RTX 40 系列扩展了三个新的“超级”变体:999 美元/959 英镑的 RTX 4080 Super、799 美元/769 英镑的 RTX 4070 Ti Super 和 599 美元/579 英镑的 RTX 4070 Super。在全面泄密之后,我们已经在本周的 DF Direct 上讨论了这些卡,但官方公告包括一些引人入胜的额外细节——在某些情况下,规格提升加上降价的结合可能会导致高端 GPU 变得更加实惠。
这些新的超级卡将在整个 4070 月每隔一周发布一次,RTX 17 Super 卡将于 4070 日上架,随后是 24 日的 4080 Ti Supers,31 日的 4080 Supers——这是一个有趣的策略,可能会增加可用性。除了通常的第三方选项外,4070S 和 4070S 还将在 Nvidia Founders Edition 中提供,而 4080 Ti Super 则没有第一方 FE 型号。请注意,4070 Super 和 4070 Ti Super 卡取代了非 Super 卡,而 549 的售价仍为 4060 美元,形成了从 RTX 4090 到 RTX <> 的七张卡堆栈。
看看每张卡与同层前辈的确认规格,除了预期的颠簸之外,还有一些惊喜。例如,RTX 4070 Ti Super 获得了之前为 RTX 103 保留的 AD4080 GPU,CUDA 核心增加了 10%,外加完整的 16GB GDDR6X 内存和 256 位总线,而原始 12 Ti 为 192GB 和 4070 位总线。 因此,我们预计这里的性能会相对温和地提高。
4080 秒 | 4080 | 4070 钛 S | 4070 钛 | 4070 秒 | 4070 | |
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处理器 | AD103系列 | AD103系列 | AD103系列 | AD104系列 | AD104系列 | AD104系列 |
CUDA 核心 | 10240 | 9728 | 8448 | 7680 | 7168 | 5888 |
加速时钟 | 2.56千兆赫(GHz) | 2.51千兆赫(GHz) | 2.61千兆赫(GHz) | 2.61千兆赫(GHz) | 2.48千兆赫(GHz) | 2.48千兆赫(GHz) |
内存分配 | 16千兆字节(GB) | 16千兆字节(GB) | 16千兆字节(GB) | 12千兆字节(GB) | 12千兆字节(GB) | 12千兆字节(GB) |
Mem 接口 | 256 位 | 256 位 | 256 位 | 192 位 | 192 位 | 192 位 |
内存带宽 | 736千兆字节/秒(GB/s) | 717千兆字节/秒(GB/s) | 672千兆字节/秒(GB/s) | 557千兆字节/秒(GB/s) | 504千兆字节/秒(GB/s) | 504千兆字节/秒(GB/s) |
TGP(TGP) | 320瓦 | 320瓦 | 285瓦 | 285瓦 | 220瓦 | 200瓦 |
建议零售价 | 999美元 | 1199美元 | 799美元 | 799美元 | 599美元 | 599美元 |
发布日期 | 31/1/23 | 外 | 24/1/23 | 外 | 17/1/23 | 外 |
4070 Super 的 CUDA 核心数量增加了 22%,TDP 提高了 20W,比 220W 提高了 200W,但这并没有增加内存分配、内存带宽或时钟速度。看看它与原来的 4070 相比表现如何会很有趣,因为 Nvidia 的定价表明性能提升了大约 10%——尽管第三方 4070 卡现在的售价约为 535 美元,比原来的 599 美元建议零售价低一些。
最后,RTX 4080 Super看起来仍然与无懈可击的RTX 4090相去甚远,与基本4080型号相比,CUDA核心增加了微不足道的4080%,内存分配相当,内存和核心时钟几乎没有改进。在这里,主要的变化是建议零售价,就建议零售价而言,200 Super 比 4080 便宜 4080 美元——这是个好消息,因为 RTX 1149 型号的价格更高。
总而言之,三款新型号的发布意味着我们可能还需要一段时间才能看到 RTX 50 系列显卡,此前有传言称这些显卡将在 2024 年的某个时候首次亮相——但也许我们会在年底前听到一些关于这些的消息?与此同时,英伟达还宣布了《地平线:西之绝境》的 DLSS 3、社交沙盒 MMO Pax Dei 的 DLSS 3 以及《暗黑破坏神 3》的 RT 和 DLSS 4。其他公告包括对 Nvidia 的各种 AI 系统的迭代,用于在本地 GPU 和云上运行的对话式 NPC、来自一系列制造商的“AI PC”游戏笔记本电脑以及用于一些即将推出的华硕显示器的 G-Sync Pulsar(变频 BFI + VRR)技术。
CES 2024 还包括一些与 DF 人群相关的硬件公告,本周的 DF Direct Weekly 讨论提到了 LG 的新款 144Hz OLED 电视、微星有趣的英特尔驱动的 Claw PC 掌上电脑和 27 英寸 1440p 480Hz OLED 显示器 LG 27GR95QE,这看起来像是竞技电子竞技游戏的非凡前景。(我现在确信 480Hz 屏幕是唯一能推动我在《反恐精英 2》中更上一层楼的东西,所以我饶有兴趣地看了这部电影。
除了这些激动人心的CES花絮和关于虚幻引擎VR注入器的讨论(最近由Eurogamer的Ian Higton测试过)之外,Rich、John和Alex还有机会回答了DF Patreon社区成员提出的一些有趣的问题。本周,支持者们想知道,在游戏硬件要求越来越高的情况下,Alex是如何改变优化设置的方法的,团队对《孤岛危机4》的期望,以及CD Projekt Red在未来项目中改用虚幻引擎时,开源其技术成就的Red Engine的可能性。