GameSpot 对今年肯定会发生的事情的 2024 年视频游戏预测
2024 年才刚刚开始,但 GameSpot 的员工已经在猜测——有些人可能会疯狂地说——今年对游戏行业的期望。当然,这可能意味着一些简单的事情,比如一个被遗忘已久的游戏特许经营权被复活,或者另一家大型发行商被游戏机制造商收购,但这也可能意味着视频游戏的制作方式以及谁制作它们的巨大转变。我们对 2024 年做出了一些大胆的预测,虽然并非所有预测都是乐观的,但如果它们都碰巧成真,那么对于视频游戏来说,这将是具有里程碑意义的重要一年。不幸的是,这也可能意味着到2025年制造它们的人要少得多。以下是 GameSpot 对 2024 年视频游戏行业的预测。
Meta 拔掉了 Quest 的插头
Meta 在 2014 年收购 Oculus VR 时(当时仍称为 Facebook)在 VR 上下了很大的赌注。然而,从那时起,它试图将VR变成其业务的盈利部门,但一直非常不成功。这并没有阻止 Meta 继续将资金投入到 Quest 3 和 Quest Pro 等新产品的研发中,但 Meta 的 Reality Labs 部门的季度亏损令人震惊。3 年第三季度,收入下降了 2023%,营业亏损 26.3 亿美元。
扎克伯格及其公司似乎陷入了沉没成本谬误。对VR技术的兴趣并没有消失,但该业务的上限似乎太低了,无法证明每季度投资数十亿美元以期最终以某种方式开始赚钱。我预计今年 Meta 将淘汰 Quest 及其其余 VR 技术,转而支持安装基础更广的设备的游戏和软件开发。——加布·古尔温
视频游戏电影和电视节目的爆炸式增长
多年来,电影业继续变得更加规避风险,朝着几乎无穷无尽的续集和超级英雄电影阵容发展。随着预算如此之高,确保您的投资有利可图变得更加重要,如果您没有一个热门项目来榨取续集,您会怎么做?当然,你采取的是跟随领导者的方法。在 2024 年,这意味着开发一部视频游戏电影或电视剧,因为《超级马里奥兄弟大电影》给人留下了巨大的票房印象,《最后生还者》为 Max 创造了流媒体记录。
《辐射》系列将于今年在Prime Video上首映,《塞尔达传说》电影正在制作中,但我认为我们不会看到这仅限于大牌特许经营权。几乎每个 IP 持有者都会相信他们的游戏足够大,可以成功改编,而且我们会看到更多的绿灯——即使是小众系列,如果 Gravity Rush 电影有任何迹象的话。几年后,当人们意识到他们不需要再看另一部《无主之地》电影或真人版《传送门》时,这种疯狂消退后,我们可能会看到更少的人,但就目前而言,它正在全力以赴。 ——加布·古尔温
我们得到了 GTA 6 游戏预告片和发布日期
在 2023 年 2024 月播出令人惊叹的电影预告片之后,我预计 Rockstar Games 将在 2024 年至少再发布一部《侠盗猎车手 VI》预告片,并确认游戏的发布日期。Rockstar 以其深入的预告片而闻名,让粉丝们了解他们可以期待在游戏中看到和做什么,GTA VI 也不例外。我寄希望于 Rockstar 在 <> 年的某个时候发布一个冗长而令人印象深刻的预告片,该预告片贯穿了这款备受期待的开放世界游戏的众多活动、事件、人物、地点、任务和其他元素中的一些内容。当然,预告片不会泄露所有内容,因为 Rockstar 明白炒作的方式是让人们总是想要更多,这样他们就会对下一个节拍和最终游戏的发布感到兴奋。
除了另一部预告片之外,我预计 Rockstar 将在今年正式确认 GTA VI 的发布日期。历史表明 Rockstar 将推迟 GTA 6,但我确实预计 Rockstar 将在 2025 年的某个时候在 PS5 和 Xbox Series X|S 上给我们一个初始发布日期,稍后会在 PC 上发布。——埃迪·马库奇
基于 AI 的游戏开发加速
人工智能是 2023 年视频游戏行业及其他地区的主要话题,我预计今年将继续如此。特别是,我预测大大小小的游戏开发者要么加快现有的基于人工智能的游戏开发,要么完全开始实践以创建或协助创建新游戏。Photoshop 是世界上最受欢迎的编辑软件之一,它已经包含一个内置的“生成式 AI”工具,允许用户增强、完善和美化他们的内容,而这只是人工智能系统如何帮助创意人士进行视频游戏开发以及更广泛的技术和艺术领域的开始。
我认为我们将看到游戏开发者出来讨论他们应用人工智能技术如何帮助人类完成实际工作,部分原因是为了缓解人们对人工智能取代人类并导致失业的担忧。我并不乐观地认为,游戏开发商和发行商在使用人工智能方面的信息传递将完全透明,我希望看到大公司的声明包含大量对冲语言,试图淡化或误导给定情况的现实。我预计一些开发者会自豪地断言他们的游戏“不是用人工智能制作的”,而其他开发者会倾向于新技术。——埃迪·马库奇
Switch 2 今年推出一款新的 3D 马里奥游戏
经过长时间的谣言和泄密,今年似乎最终可能是我们收到 Nintendo Switch 继任者的一年。但是当新系统真的到来时,我认为任天堂不会停止更高的帧速率甚至向后兼容性(更多内容见下文)。新的 3D 马里奥将成为 Switch 2 的首日发布游戏。
马里奥凭借他的热门动画电影和几十年来最好的 2D 马里奥游戏《超级马里奥奇迹》的成功而高歌猛进。但对于3D马里奥来说,这是一个异常安静的时期,它被广泛认为是任天堂最重要的支柱之一。《超级马里奥奥德赛》已经过去了七年,这使得这部电影成为自《超级马里奥 3》以来没有新 64D 马里奥的最长时间。(也就是说,如果你不算非常好但具有实验性的 Bowser's Fury,它在 3 年作为超级马里奥 2021D 世界的 Switch 端口打包为额外内容。
此外,任天堂当然知道以正确的方式开始下一代是多么重要。Wii U 失败了,但游戏玩家给了该公司一个 mulligan,这个平台基本上被视为 Switch 原型。现在,随着风向的吹拂,任天堂将希望以领先优势跟进其有史以来最大的游戏机之一,而为其最知名的吉祥物推出一款新的旗舰游戏肯定会符合要求。——史蒂夫·沃茨
Switch 2 将提供向后兼容性
任天堂通过在 Switch 上转售您可能已经在旧平台上拥有的游戏赚了一大笔钱。无论是《马里奥赛车 8》、《新超级马里奥兄弟 U》、《皮克敏》还是许多其他游戏,该公司软件业务的很大一部分都围绕着这样一个事实,即 Switch 不提供任何访问您在前几代购买的游戏的权限。
尽管这对任天堂来说一定很诱人——尤其是 Switch 的继任者有可能改善《塞尔达传说:王国之泪》等游戏的性能和视觉效果,这将使游戏的转售取得巨大成功——我相信新系统的关键卖点之一将是能够玩你所有的 Switch 游戏。我不确定实体游戏是否兼容,但任天堂谈论能够在下一代中利用任天堂帐户的方式肯定表明您的数字购买将转移。
对于许多人来说,不必重新启动整个库将使购买新硬件的决定更容易做出决定——这并不是说任天堂仍然没有选择发布任何 Switch 游戏的重制版并让它卖得非常好。——克里斯·佩雷拉
更多裁员
据估计,2023 年将有近 9,000 名游戏开发人员被解雇——比 800 年的 1,000 人增加了惊人的 2022%。从 Epic 和 Embracer 到 Bungie 和 Ascendant,各种规模的工作室都受到日益严重的财务限制以及 COVID-19 高峰期游戏行业增长后公司迅速扩张的影响的沉重打击。因此,我们现在看到的是一个痛苦的“稳定”时期,即使我强烈认为,降低被认为是可接受的利润水平和更好的财富分配是实现这一目标的更好方法,而不是关闭工作室并解雇实际制作游戏的人。
无论如何——尽管目睹了一些工作室创纪录的销售额和其他工作室数百万美元的合并——但不幸的是,我怀疑我们在 2024 年也会看到大量裁员。尽管业内人士对美国今年是否会陷入衰退进行了反复讨论,但即使避免了衰退,我们也可以预期经济增长疲软——分析师开始推测,电子游戏并不像以前假设的那样能抵御衰退。所有这一切,再加上人们对人工智能作为一种削减成本的工具的兴趣日益浓厚,以及人类劳动力的黯淡无光,使这一年变得令人担忧。在这一点上犯错会很棒,但我们会拭目以待。——杰西卡·霍华德
实体游戏发行量将下降,对媒体保存的担忧将增加
尽管 2023 年的数字尚未公布,但数字娱乐和零售协会 (ERA) 去年发布了一些信息丰富但令人震惊的统计数据。2022 年,在英国销售的所有游戏中,估计有 89.5% 是数字下载。此外,数据追踪器 NDP Game Pulse 发现,美国可购买的卡带或光盘新游戏数量从 321 年的 2018 款下降到 226 年的 2021 款,下降了 30%。哎呀,即使是百思买也在削减实体媒体的销售,这是该公司闻名的很大一部分。
所有这一切,再加上流媒体服务接管我们的家庭、大脑、世界等的不断增长的速度,指向了一个压倒性的事实:物理媒体正在衰落。虽然我不愿意说它正在消亡——我怀疑它会走上黑胶唱片的道路,而不是完全消失——但这种排他性有点可怕。当然,不那么猖獗的消费主义和大规模生产的材料最终进入垃圾填埋场是件好事,但正如我们最近在电影/电视节目和流媒体服务中看到的那样,当东西变得无法访问或消失时会发生什么?
据电子游戏历史基金会估计,87%的经典视频游戏已经极度濒危或丢失,猖獗的行业整合、持续的互联网连接要求以及某些平台、游戏机和服务上对游戏的把关使得掌握你最喜欢的游戏变得极其困难。幸运的是,我们已经有一个基金会来研究这个问题并推动保存,但我怀疑媒体保存领域(以及知道一个好的网站来查找模拟器)在未来几年将变得越来越重要。——杰西卡·霍华德
2024 年将推出更多 Xbox 厨房用具
2024 年视频游戏的未来会怎样?在《最终幻想 7 重生》中,Sephiroth 会滑倒并意外刺伤自己而不是 Aerith 吗?土拨鼠最终会看不到它的影子并确认血源性 PS5 端口吗?所有合理的理论,但如果有一件事可以添加到你的 2024 年宾果卡中,那就是 Microsoft 正在推动接管你的客厅和厨房。
我们已经看到了该公司受 Xbox 启发的冰箱和烤面包机,在这个领域可以做更多的事情。你没有看到任天堂筛子的广告或索尼品牌的奶酪GraterStation来准备饭菜,但如果Microsoft意外地将Xbox系列打蛋器放到商店货架上,我们不会感到惊讶。我们能看到 Xbox Cake Pass 吗,这是一个基于订阅的每月新颓废甜点的交付方式?
答案是肯定的,是的,从屡获殊荣的工作室购买第一方碳水化合物的每月订阅费用是值得的。我们已经知道 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 制作了一些非常棒的煎饼,我们会从 Microsoft 的各种开发人员那里获得一些完美的黑巧克力布丁或 StarFriand。-- 达林·邦图斯