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《光与影33号远征队》6个角色机制详解

指南 buhuiwan 2个月前 (04-25) 0 5797

在《光与影33号远征队》中,玩家可操控的角色共有6个:古斯塔夫、玛埃尔、维尔索、熙艾尔、吕涅、莫诺柯,遗憾的是,跟随剧情的推进,到古斯塔夫会永远离开玩家的角色列表。

古斯塔夫角色解析

技能机制

古斯塔夫的核心输出就是他那机械手臂,攻击、闪避和格挡都可以为古斯塔夫的机械臂蓄能。

蓄能数值拉到10/10后,可使用技能“过荷”可以造成更多伤害。“过荷”不是限定蓄力值满才能使用,蓄力值是能给“过荷”增加额外伤害,即便蓄力没满,也会根据当前的蓄能气矿造成伤害。

这个角色的机制并不复杂,就是通过攻击等蓄能,然后攒波大的直接暴力输出。

武器符纹

遗憾于剧情杀,玩家在体验第一幕剧情中,遇到好的武器就给他装备上就行。

针对古斯塔夫,主要是通过自主伤害闪避格挡等蓄能,因此选择的符纹尽可能去帮助他多的叠能量值:

【死亡精力·二】击杀敌方时,行动点+3

【回报标记】对标记状态的目标造成伤害时,行动点+2。每回合生效一次

【闪避高手】完美闪避时获得1个行动点。每回合生效一次

技能选取

因为没发展到后期,其实第一幕玩家根据自己的情况去点技能输出都不会很差

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