吕涅角色解析
技能机制
吕涅的核心输出与异色有关:部分技能则可以消耗异色施放技能可以产生异色。来提升威力。
异色有五种:炎火异色(红)、冰霜异色(蓝)、雷电异色(黄)、大地异色(绿)以及光明异色(彩虹)。
吕涅的机制决定了,她需要通过不同种类的魔法轮换施放才能将伤害最大化,因此技能之间产生的元素异色必须得相互对应。
武器符纹
武器选择浮光结,减少每次使用火魔法需要耗费的行动点。
根据吕涅的战斗机制,符纹主要从生力和暴击率方面考虑:
【血腥飨宴】击杀敌方时,生力恢复50%
【生死存亡】生力低于30%时,暴击率提升50%
【着火暴击】攻击着火的敌方时,暴击率提升25%
技能选取
在机制部分我们说过,技能之间产生的元素异色相互对应才能发挥出更大的能力,考虑到她主修火魔法。
前期主点左侧可造成全体伤害的火魔法,以及其他的闪电元素技能等累计异色轮换打增伤。
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