在此之上我们就可以做一个最基础的法术链:
1、魔法虚弱100点,触碰式,5秒
2、汲取生命100点,触碰式,1秒
其原理其实跟在我们上面那个弱者必杀的法术已经提及过了,你放一次100%魔法虚弱,这个汲取生命100点就会变成200点,放两次它就会变成300点,如此类推,想放多少次虚弱放多少次,只要不超过那5秒的持续时间限制,最后这招终结技伤害就会以加算级别不断增加。5秒的话,一般能放4次虚弱,然后留1次放终结技的时间,这样就是500点的伤害,足以秒杀中期任意敌人。
这是基础的原理,在此之上你可以加各种各样的特效,比如把火焰虚弱加上去,虽然火焰虚弱debuff不会自己叠加自己,但它也会受到魔法虚弱的加成,对着400%魔法虚弱的敌人上一个100%火焰虚弱,它就会得到500%的火焰虚弱效果。此时终结技上个火焰伤害的话,效果就更加恐怖——别忘了,火焰伤害同样也会收到魔法虚弱的加成。
#上古卷轴4:重制版#个人电脑#PlayStation 4/5#Xbox
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