在此之上,还有一个更进阶也更可怕的虚弱叠加。
前面说了,重复释放一个法术的debuff不会叠加,但是——如果是不同法术的debuff,哪怕这不同的法术的效果是一模一样的,它们就可以互相叠加。更可怕的是——魔法削弱在这种情况下会互相影响,会乘算而不是加算。什么意思呢,比如我们稍微变一下上面的那个法术链:
1、魔法虚弱100点,触碰式,5秒
2、魔法虚弱100点,触碰式,5秒
3、汲取生命100点,触碰式,1秒
你释放第一个虚弱时,敌人得到了100%魔法虚弱,然后当你释放第二个不同的虚弱法术时,你用出的这个100%虚弱会得到前面第一个虚弱的影响,会变成200%魔法虚弱,其结果就是敌人身上有了300%魔法虚弱。此时你的终结技打过去,就会是400点伤害。
看出问题了吧?这是指数级别的增长!如果再加一个新的虚弱法术,3个100%魔法虚弱,最终敌人身上的魔法虚弱就会是100%+200%+400%=700%,终结技打过去将会是800点伤害。
以此类推,4次虚弱就是1600点伤害,5次虚弱就是3200点伤害……已经完全溢出这游戏任何敌人所能够承受的伤害了。这下各位应该能理解法爷是多么可怕了。
哦,而且别忘了火焰虚弱闪电虚弱这些东西,同时吃到元素虚弱和魔法虚弱加成的那些元素伤害,想想他们会多么恐怖吧……
#上古卷轴4:重制版#个人电脑#PlayStation 4/5#Xbox
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