运营思路
最后才说运营思路是不想破坏大家探索这款游戏的乐趣,参考就行.
开局流程
直接挖4土和3石头3木头造城门,招2人后直接挖穿右侧山体拍下双木工做木板和树枝,然后科技点出临时箱子,树叶屋顶,剧场,猎场,双人床;
再收集土和树叶,把研究所,科研桌,剧场,卫生间全部拍下去,造两个双人床基本生活设施就齐全了.
然后再出去找到兔子窝,收几个兔子兔子,拍下收集场,猎场,屠宰场,保证麦子和肉都有供应,基本生活就能保障了,注意床要优先分配给猎人,猎人最好是+30血战斗+5快乐.
接下来就重心转工业,把初始的工业加工厂全点了造材料.
然后直接去挖通天树造奇观做蓄水池 :D
做好后回来,这个时候差不多也到村庄阶段了,钱也不多了,把法典点出来,税务局监狱造上.
赶紧找找哪里有铜矿,挖几块回来把铜锭熔出来出电梯井科技
造个外交中心赶紧先把地图探了.
做完以上一切你应该手头有大量的木头,树叶,水,可以保障基本的生活和运营,然后把可以无脑出的建筑全点了. 最后就是电梯井建设直接挖穿地心找资源,开启大规模工业生产阶段.
前期思路的重点是粮食,有食物才能保证自己不饿死;
中期的重点是工业生产,减少操作. 创造价值做大盘子才是关键,收税这种取材于民的不关键.
后期的重点是收割稀缺资源做贵族,这游戏有个好处是想要的东西外贸都能买到,只要你有钱.以上的这套东西你无脑挂机下去全民中产阶级不是问题,想100贵族还是得要足够有钱...
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