Helldivers 2 的新补丁已经上线,并为游戏中一些最难对付的 Terminid 敌人引入了一些重大变化。在《地狱潜水员 2》中最近的平衡性更新以及 Breaker 霰弹枪、轨道炮和护盾发生器背包的魔法三人组合的削弱之后,胆汁泰坦和闪电的战斗变得更加具有挑战性,Arrowhead 微调了这些泰坦尼克号怪物的生成率。
在更高难度级别的任务中,这些终结者开始大量出现,当他们以防弹设计躲避攻击时,团队会升级,但 Arrowhead 表示,这个“生成峰值”已经得到解决。“我们降低了 Chargers 和 Bile Titans 在难度 7 及以上时的生成率,”Arrowhead 在 Helldivers 2 补丁说明中解释道。“此外,我们还降低了充电器和胆汁泰坦的生成峰值的风险。”
即使这些巨大的虫子数量较少,它们仍然是危险的敌人,但对于充电器来说,如果你准备好站稳脚跟,箭头已经让装甲敌人更容易对付。冲锋者现在头部的生命值降低,无后坐力步枪或 EAT-17 火箭直接射向 noggin 的位置很好,可以立即杀死。
自上个月在 PS2 和 PC 上推出以来,《地狱潜水员 2》一直在不断发展,最近的变化是在玩家完成具有挑战性的战役以解锁机甲后将机甲添加到游戏中。
地狱潜水员 2 补丁 1.000.102
敌人
在更高难度下生成的重装甲目标的数量,尤其是对于Terminids来说,一直是在线和内部的一大讨论点。其目的是让团体必须带来某种形式的反坦克能力,但不能达到以前需要的程度。
为此,我们降低了 Chargers 和 Bile Titans 在难度 7 及以上时的生成率。此外,我们还降低了 Chargers 和 Bile Titans 的生成峰值风险。
请注意,我们更改了敌人类型的分布,而不是降低难度。预计其他类型的敌人会以更多的数量出现。
我们对社区在我们的游戏中找到像 Chargers “腿元”这样的东西的能力感到谦卑,然而,将重型反坦克武器花在腿上而不是明显的弱点似乎与预期背道而驰。
我们没有改变充电器腿部的任何内容,但是我们正在降低充电器头部的健康状况。现在应该处于无后坐力步枪或 EAT-17 的适当射击位置会立即杀死充电器的地步。
加上上一个补丁的不幸未记录的更改,增加了 EAT-17 和无后坐力步枪射击位置较差的射击的装甲穿透能力,充电器现在应该更容易被装备精良的团队处理。
游戏玩法
“电子对抗”操作修改器,它有几率给你一个随机的策略,而不是你输入的策略,已被删除以进行重新设计,并将在未来的迭代中重新引入。我们发现这个修改器没有传达得足够清晰,总的来说,它目前的实现方式引起了更多的挫败感而不是兴奋。此更改是在 1.000.100 中进行的,但无意中从补丁说明中省略了。
修复
修复了多个 HUD/UI 元素上缺失的文本。
修复了新闻视频中的几个字幕/VO不匹配的问题。
修复了在游戏过程中和部署到任务时发生的各种崩溃问题。
已知问题
在Exosuit内尝试使用刺激时,游戏崩溃。
引发大爆炸时,天空中可能会出现粉红色的伪影。
Automaton Dropship 在被击落后似乎消失了并滑入。
基于弧线的武器的射击可能不计入任务后统计数据中的击杀数。
玩家不能取消通过好友代码结识的其他玩家的好友。
跨平台好友邀请可能不会显示在好友请求标签页中。
玩家在通过PS5活动卡加入多人游戏会话时,可能无法选择装备或返回飞船。
如果 Exosuit 在转弯时开火,它可以用火箭摧毁自己。
在提取过程中,文本聊天框的显示被电影信箱遮挡。
有些人无法接受加好友的请求。这主要是跨平台的问题
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