《地狱潜水员 2》中最憎恨自由的敌人很快就会被击倒,因为开发商 Arrowhead Studios 已经确认它正在考虑调整闪电和绿巨人等敌人的生成率和生命池的变化。
在《地狱潜水员 2》官方 Discord 服务器(通过 Gamesradar)上的一篇文章中,社区经理 Spitz 表示,该团队已经听到了玩家对装甲敌人、它们的生成率以及玩家应对此类威胁的能力的担忧和抱怨。
“我可以确认,我们目前正在研究重型敌人的生成率和生命值的变化,并将尝试将它们分散开来,以防止同时出现大量更强悍的生物,并使它们更容易被击倒,”斯皮茨确认道。
在他们原来的帖子之后的更新中,斯皮茨补充说,EAT-17和无后坐力步枪在一瞥射击后不会再造成50%的伤害,这应该会使装甲敌人更容易被击倒。
“结合即将到来的生命值和生成率调整,这应该会让较大的敌人变得不那么常见,而是生成更多的'谷壳'敌人来支持它们,并且应该允许玩家通过一次位置良好的射击来击倒这些敌人,”斯皮茨说。“希望这能减少无休止的风筝事件,让玩家没有任何有效的武器来杀死更难对付的敌人。”
这些更改将在即将推出的修补程序中上线,但没有给出更新的发布日期。
即将对重型敌人进行更改的公告紧随《地狱潜水员 2》的第一个平衡补丁之后。这次更新引入了致命的新行星条件,同时也削弱了破坏者和轨道炮等流行武器,使得与成群结队的憎恨民主的特曼尼德和机器人作战更具挑战性。然而,它确实增强了一些较少使用的武器和策略,例如火焰喷射器以及 380 毫米和 180 毫米轨道弹幕。
在官方 Discord 上的一篇文章中,一位名叫 Alex K 的 Arrowhead 开发者承认,削弱最喜欢的武器“绝对很糟糕”,但要求玩家给这些变化一个机会。
他们说:“我恳请你不要将更改后的项目与其旧版本进行比较,而是按原样评估现有项目,看看它是否在你心中仍有一席之地。
他们还指出,第一个平衡补丁只是“永无止境的一系列平衡性变化”中的第一个,目标将始终是为玩家提供广泛的武器选择。他们说,像轨道炮这样的强大武器不应该如此通用,而像榴弹发射器这样用途广泛的武器不应该过于强大。这样一来,“每把枪都有它的用途,没有一把枪比另一把枪更好。
Helldivers 2 仍然是 Steam 上玩得最热门的游戏之一,目前玩家的任务是从邪恶的自动机手中解放一个充满工厂的星球,以便(希望)获得部署可玩机甲的权利。Arrowhead的创意总监最近否认了索尼在出版《地狱潜水员》及其续集后寻求收购这家独立工作室的传言。
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