《塞尔达传说》今年最好的复古塞尔达风格-看起来更像是几何战争

美年达橙味2024-04-16 18:15:00322

《塞尔达传说》经久不衰的流行导致不乏模仿者。对于那些感叹任天堂缺乏新的自上而下的 2D 塞尔达的人来说,Steam 充斥着致敬,这些致敬近似于只带着勇敢的态度和你叔叔的剑武装起来深入森林、洞穴和地牢的感觉。Minishoot Adventures 是独立工作室 SoulGame 的二年级游戏,它与众不同,但作为致敬同样令人敬畏。这款游戏不是字面意义上的塞尔达传说,而是通过将其重新定位为子弹地狱射击游戏来重新想象和重新捕捉经典塞尔达的相同感觉。

你不是精灵少年,而是一艘有知觉的宇宙飞船。你的盟友和敌人,还有宇宙飞船。世界是开放和自由漫游的,有物品门控,就像经典的塞尔达和银河恶魔城游戏一样。运动立即感觉敏锐而活泼,就像拿起 PixelJunk Shooter 或 Geometry Wars 游戏一样。它甚至还有一系列地牢,有巧妙的陷阱、环境谜题、改变游戏规则的力量和艰难的 Boss 战。

简而言之,它拥有定义经典塞尔达体验的一切,但它的玩法却截然不同。你正在做出你可能期望从子弹地狱游戏中得到的那种瞬间决定,击落敌人的飞船,同时还可以自由地探索环境并做出啊哈的发现。感觉就像坐在离CRT几英寸远的沙发上,在有毒的沼泽中航行,同时又完全不同和现代。这真是个把戏。

到目前为止,在我的游戏时间里,每一种新力量都感觉像是完全改变了游戏规则。只有少数几个地牢,而我已经完成了三个,但每一种力量都给了我一种熟悉的感觉,让我回忆起我见过的所有地方,一个特定的障碍,并感到兴奋地重新访问和克服它们。鉴于老板是真正的子弹地狱挑战,带着这些力量离开感觉就像是对出色工作的令人满意的奖励。

除了标准的物品门控能力之外,Minishoot 还拥有强大的升级系统和技能树。你通过击倒敌人来收集升级材料,以及散落在世界各地的一团材料,这些材料射击感觉很好,直到它碎成小块。这些可以用来让你的飞船更快,扩大你的航程,增加你的功率或射速,或者更多。令人难以置信的是,它还有一个非常慷慨的重新规范系统,如果它不是那么无可挑剔的平衡来解释它,它就会接近于破坏游戏。您可以随时随地退还积分并在其他地方使用它们 - 即使是在 Boss 战中。即时重新配置飞船的能力感觉像是一个功能,而不是一个错误。

然后是更稀有的大块货币,只在找到隐藏区域或击败特别大和强硬的老板时才会发放。这些可以用来装备你的飞船,配备更大的火炮,获得一块地图,或者获得额外的装备,如星盘,为你指出错过的秘密。

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Minishoot Adventures 中其中一个地牢的入口

这是一个听起来非常奇怪的混搭,但一旦你玩过它,你就会想知道它是如何还没有变得司空见惯的。这两件作品非常契合,感觉就像是为彼此而生——两种流派跨越了各自流行几十年的风格,并发现自己是一对美丽的搭配。

如果你喜欢冒险,但又被弹幕射击游戏吓倒了,那么有无数的难度和可访问性选项可以根据你的喜好微调体验。您可以从三个难度级别以及三个瞄准选项中进行选择:手动、辅助或自动。您还可以减慢游戏速度,或切换无限的生命值或能量。到目前为止,我发现挑战级别很艰难,但在没有助攻的情况下默认是公平的,但很高兴知道这些选项可供需要它们的人使用。

简而言之,我喜欢 Minishoot Adventures 的一切——它的视觉设计、它的探索感,甚至它坦率地说令人困惑的撇号,我拒绝将其包含在其中。(从技术上讲,它被称为 Minishoot' Adventures,意为所有格。这是一款独立游戏的瑰宝,也是我今年最喜欢的游戏之一。


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