二、放平心态,不畏死亡
正是因为对溪谷不熟悉所以才只跑大坝?大部分人跟你有着同样的想法,那为什么打破舒适圈的不能是我们呢?
不熟悉溪谷所以容易遇到人然后被口死?这里就要纠正一点了,即游玩这个游戏最重要的一点:别怕死。Elo机制虽然饱受诟病,但腾讯为了降低玩家挫败感依旧在三角洲采用了这个机制。很多玩家很怕起好装备,怕起了好装备之后自己不敌别人白白送出了吴涛刘涛,甚至怕到只敢给主播扫号让他们带着自己的装备去猛攻口人。有一次评论区我见到了一个主打跑刀的偏鼠的玩家,询问仓库里“刘涛在仓库里太占地方了,但是又不敢带出去打怎么办”,我直接留言道:“直接穿出去打,送了也行,等着进补偿局。”
既然腾讯想要的是玩家基数,那么必然会用elo机制照顾普通玩家的体验。王者荣耀尚且有80%的玩家都在星耀及以下,三角洲没理由放弃那些“菜鼠”,你摸到的非露天的大红就是系统给你的补偿。该送就送,别怕死,裤裆吃满就是胜利,如此反复下来,再不熟悉的图也能驾轻就熟。
更何况s4官方已经将绿芝士由8h一张改为了4h一张。芝士券就不是自己的东西,用芝士券不管吃多少那都是纯赚。
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