2、局内损失
你被击杀/迷失时身上携带的物资价值,就是局内损失,这是个隐藏数据。
我看最近b占有人把这个机制已经琢磨清楚了
咱们来分析一下原因:你说这个游戏最挫败的地方在哪里?一个是进局带了很多的装备死了,一个就是局内搜了很值钱的东西死了!
策划为了避免这两点对人太过于劝退,所以对这两方面进行了补偿
咱们先聊聊局内损失
局内损失越多,你下一把暴率越高。所以上面那个视频很明显就是策划没写好代码,还有点忽视安全箱的存在,直接左脚踩右脚登天了。
我带进去40w,搜个400w,安全箱赛150w,剩下的250w送人让自己被判定着去暴率更高的场地,长此以往,可以不断叠buff。
但这对人的心脏要求很高,你真格局这么大吗,这么多钱有魄力扔,哈哈
这一点其实给我们的告示就在于:如果你确定这一把要嗝屁,那就带个大背包,包里哪怕是蓝的也装。哪怕被击杀了,假设刚才包里有40w小蓝,可能下把就会以30w小金返还给你。这不就是蝗虫流嘛!
比较重要的一点:遇到强者,哪怕是桂,也不要把燃油、大红藏了,送就送了呗,多提升自己的局内损失!
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