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《明末:渊虚之羽》大蚰蜒长刀打法思路分享

分享 依然如此 1年前 (2025-07-24) 0 1633

设计思路推测

大蚰蜒两大弱点。

其一是大蚰蜒的大部分招式要么只能针对正前方,要么只能针对侧方和后方。玩家可以在边缘引诱出招,然后垫步绕身位到另一边。

其二是大蚰蜒的出招前摇非常明显而且慢,容易预测后续攻击并灵活应对。大蚰蜒就是来教玩家观察动作前摇的。

制作组或许就是在第一章放这么一个BOSS,让玩家试着多观察BOSS动作。以后没准有前摇不明显的BOSS或者神经刀给玩家来个大考。

#明末渊虚之羽#PC#动作游戏


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