《博德之门 3》开发者正在努力开发一款让它“相形见绌”的角色扮演游戏
《博德之门 3》开发商 Larian Studios 以其角色扮演杰作的规模和深度让我们大吃一惊,但该工作室计划制作一款如此庞大的游戏,它很可能会让《博德之门 3》看起来很小。
在开发《博德之门 3》之前,Larian 首席执行官 Swen Vincke 已经在规划公司的未来,其中包括他所谓的“让所有人都相形见绌的超大型角色扮演游戏”。
在GDC上接受GameSpot采访时,Vincke解释说,Larian的下一款游戏实际上也不会是前面提到的“非常大的RPG”,但将是朝着实现它迈出的又一步。
“我认为我们还没有一些技术,”Vincke说。“我还不知道下一代(游戏系统)的规格是什么,但我希望它能让我们更接近。
一款如此庞大的游戏,让《博德之门 3》看起来像是半身人的中午点心,这听起来几乎是深不可测的,也许到了你需要休长时间工作才能完成它的地步。Vincke 和 Larian 团队的其他成员为这样一款游戏准备了什么还有待观察,但很明显,对于我们认为 2024 年的“非常大的 RPG”,该工作室做得非常好。
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