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评测 无论弯道多急,道路多曲折蜿蜒《极限竞速:地平线6》都能稳稳地一路前行

分享 阿酱 10小时前 0 25

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有一种观点认为,要让《极限竞速:地平线》这样的长寿系列游戏一直保持如此高的人气,每推出一部新作都需要在一定程度上弱化自身特色,为了吸引尽可能广泛的受众,它会逐渐失去越来越多的独特优势。

我一开始玩《极限竞速:地平线6》时,还希望这种情况不会发生;希望游乐场游戏工作室或许能想出办法,做出一款有趣的赛车游戏,同时又不会让一部分人望而却步。但在体验了30多个小时的接近最终版后,我才发现这个想法实在太天真了。

《地平线6》的开局和这类游戏的每一部一样自信。开场曲的选择立刻传递出游戏的整体基调——这也是它承诺带给玩家的感受。主菜单循环播放酷炫赛车画面、身旁站着些不那么酷的路人,这一场景如今已成经典,同样让人倍感亲切。

你按下“播放”键的那一刻,就会立刻切入游戏全新核心地点的开场驾驶环节——这次是东京市中心及其周边乡村区域的混合场景。不知不觉间,游戏已搭建起该场特定赛事的大致框架,同时为你提供了第一辆车。

《极限竞速:地平线6》一眼就能让你明白,它依旧是那款你熟悉的收集赛车驾驶游戏,而非竞速游戏——没错,二者截然不同。我从头到尾都没有觉得,自己需要去钻研赛道的复杂细节,或是调校赛车才能闯过艰难的赛事。要是你拉不下脸降低对手人工智能的难度,也可以砸钱解决问题;选一辆推荐赛车,找一份其他玩家制作的调校(不过发售前未必能找到),就能直接开跑。

《地平线6》的世界会像前几代作品一样逐步向你展开。鉴于它在大多数关键方面都与前作极为相似,人们难免会将其与以往的《地平线》系列游戏相提并论,这一点也颇具代表性。虽然你拿到第一辆车后就能驾驶着穿越95%的整个地图,但真正限制你进度的是全新的腕带系统,这本质上是一个需要通过参加资格赛来填满的进度条。

作为嘉年华组成部分的每一场比赛都能为你赢得积分,助你晋升到下一个腕带等级。赢得比赛能获得最多积分奖励,但在早期等级中,即便登上领奖台也足够获取积分。你还可以通过公共关系特技来补充积分收入,比如破坏经验值看板、测速摄像头,或是尝试在速度或漂移区域创造纪录。嘉年华的活动丰富多彩,尽管模式较为固定。当然,等级越高,你所需要的赛车性能也越强。

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《地平线6》另一半“我们要找理由让你开车环游日本”的既定任务是“探索日本”,这是一条与腕带系统并行的独立进度路线。这一部分的重点主要是带你领略日本之外的全球十大区域,同时介绍那些带你游历这些地方的单薄角色。

由于其独特的玩法设定,《探索日本》这款游戏里能找到更多有趣的活动。有送餐任务,有让你测试刚修复好的汽车极限的任务,还有让你加入车队参与巡游的任务,诸如此类。这些活动通常是在绝美景点轻松漫步,对你的操作要求不高;竞速和刷新用时只是次要目标。

不出所料,它们在实现那种在现实中永远没有机会驾驶的汽车、在不太可能去到的地方兜风的幻想方面效果极佳。《Discover》还包含了更具特色的赛车模式,包括峠道赛,以及非常刺激的街头赛车。

有时,开发者会巧妙地在《发现日本》的架构中打造经典玩法的复刻版。比如,谷仓寻车自《极限竞速:地平线》系列诞生以来就是核心玩法之一。当你探索游戏世界时,会听闻有经典汽车被遗弃在仓库里的传闻。此时你的地图会标出一片相当大的区域,目标车辆就藏在其中。找到这座谷仓,这辆车就归你了。

“发现日本”板块有“宝藏汽车”玩法,它会给你展示一张汽车背景带有特定地标照片,你需要判断照片的拍摄角度,再缩小定位范围找到这辆车。这个玩法和“谷仓寻车”机制相似,但我发现找这些汽车比找谷仓容易得多——原因很简单,汽车可以停在任何地方,而谷仓通常藏在茂密的森林里,要确定它们的位置要费劲得多。

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和游戏中的活动一样,菜单一开始也满是锁定的方块,你玩得越多,它们就会逐渐解锁。这一直是一种巧妙的方式,能避免游戏给玩家带来 overwhelming 的感觉。游戏中的活动、载具和功能数量之多,简直令人咋舌。即使作为一名长期粉丝,《地平线》系列新作的发布间隔时间也足够长,所以我也很乐意让游戏牵着我的手去探索这些内容。

《极限竞速:地平线6》在玩法本身的创新上并无太多建树,但“地平线冲刺”赛事却是一大亮眼的新增内容。这类赛事在临时赛道上展开——说白了就是障碍赛道;其特点是弯道密集,而且你往往不太清楚接下来该往哪儿走。

冲刺赛比我在游戏里玩过的任何其他项目都更考验精准度,而且这是唯一一个真正让我搞懂赛车操控方式的活动,部分原因是你的赛车是预设好的。这类比赛都是与时间赛跑,你绝不能像对待其他活动那样对待它们。

至少在对硬件的要求上,光线追踪同样鲜活且严苛,它能以其他同规模赛车游戏无法企及的方式让世界变得栩栩如生。在植被繁茂的区域,你甚至会误以为有人把游戏里的汽车P到了真实照片里。

游戏提供了丰富的辅助功能选项,虽然我并不需要其中大部分,但有一个功能我觉得非常实用。你可以开启近距离雷达,它会以360度半径显示其他车辆正在靠近的情况。当你想做出不光彩的行为——即便后方车辆速度比你快,也要阻拦其超车时,这个功能就格外方便。它的可调性很强,大多数玩家都能找到用武之地——尤其是在第一人称视角驾驶时。

《极限竞速:地平线6》在改变那些游戏一贯令人头疼的问题上没什么作为。我曾在第三个弯道赢下多场比赛,也同样在其他比赛中倍感挫败——无论我怎么努力,都几乎不可能追上领先的赛车。我见过对手从普通在线大厅里横冲直撞的“撞车狂魔”,摇身变成世界级车手,毫厘不差地沿着赛车线行驶——而且这一切似乎都是心血来潮。颇具讽刺的是,这种不可预测性,正是赛车挑战的核心所在。

如果你来到《极限竞速:地平线》是为了拥有一个空间,实现你收集汽车并在美轮美奂、取材于现实世界的场景中驾驶的梦想,那么没有任何一款游戏能比它做得更好。但如果你想从《极限竞速:地平线6》中获得更多体验——多一点刺激感,或是一些能带来成就感的挑战——那你应该另寻他处。

在 PC 平台评测,评测码由发行商提供。


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